基于J2ME平台的手机游戏设计与实现
本文关键词:基于J2ME平台的手机游戏设计与实现,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:近年来,随着智能手机性能的不断提高以及人们对手机依赖程度的不断加强,移动通信设备的飞速发展产生了许多游戏开发的开发平台,J2ME、android等等,其中J2ME开发技术已经日趋成熟。J2ME在电子产品方面的应用特别广泛, JAVA的良好的跨平台特性使得J2ME的开发效率特别高。它对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,目前已经成为通讯设备的主流开发平台。手机游戏的市场很快得到了发展,我们可以预计在不久的将来手机游戏将成为继PC游戏之后的又一新兴娱乐方式,而如何快速高效地开发手机游戏以满足用户的应用需求,是手机游戏能否持续快速发展的重要因素。 本文分析了市场上手机游戏的发展现状,提出了传统手机游戏中存在的问题的解决方案,并通过“坦克对战”游戏对该方案的可行性进行了研究;本文对本课题相关的平台和技术进行分析选择,给出j2me技术相关基础知识的使用以及改进情况;在把J2ME作为手机游戏平台的基础上,对其基本步骤及各个关键的要素进行详备地论述,并开发一个游戏项目“坦克大战”,重点说明了如何对手机软件游戏的各个模块进行设计并对各个模块封装完好后,最后对具体如何控制游戏角色运动用具体的源代码进行阐述。对于项目游戏中重要的双缓冲技术、碰撞检测技术、子弹的运行和控制技术及手机游戏数据存储机制等系统开发关键技术进行了详细的阐述,并对传统手机游戏开发中的一些关键问题提供了具体的解决及优化方法。 本文来源于实际项目,且详细介绍了系统建模设计及实现细节,对以后进行手机游戏开发和其他基于J2ME的应用软件开发具有广泛的指导意义,可以适用于各品牌手机将具有良好的市场前景和产业化前景。
【关键词】:手机游戏 J2ME平台 智能化
【学位授予单位】:湖南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:TP311.52
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-9
- 插图索引9-10
- 附表索引10-11
- 第1章 绪论11-16
- 1.1 选题背景11-12
- 1.2 项目来源12
- 1.3 国内外相关现状分析12-14
- 1.3.1 国内相关现状12-13
- 1.3.2 国外相关现状13-14
- 1.3.3 技术现状分析14
- 1.4 本文研究的主要内容14-15
- 1.5 论文组织结构15-16
- 第2章 相关环境及主要技术介绍16-21
- 2.1 手机游戏相关环境16-18
- 2.1.1 手机游戏软件的开发环境16-17
- 2.1.2 手机游戏软件的运行环境17-18
- 2.2 J2ME体系结构18-20
- 2.2.1 J2ME的配置19
- 2.2.2 J2ME的简表19-20
- 2.3 小结20-21
- 第3章 手机游戏软件的建模设计及实现21-43
- 3.1 需求分析21-23
- 3.1.1 用户需求分析21-22
- 3.1.2 游戏运行过程分析22
- 3.1.3 技术可行性分析22-23
- 3.2 手机游戏软件的总体设计23-29
- 3.2.1 基本功能模块的总体结构设计23-27
- 3.2.2 数据库的总体设计27-29
- 3.3 手机游戏软件的详细建模设计29-38
- 3.3.1 主要功能模块详细建模设计29-36
- 3.3.2 手机游戏软件的主要菜单的详细设计36-38
- 3.4 手机游戏软件的系统实现38-42
- 3.4.1 主要数据结构38-40
- 3.4.2 关键模块的主要代码40-42
- 3.5 小结42-43
- 第4章 手机游戏开发过程中关键技术处理及优化43-53
- 4.1 手机游戏设计关键技术处理43-47
- 4.1.1 双缓冲技术43-44
- 4.1.2 碰撞检测技术44-46
- 4.1.3 子弹的运行和控制技术46
- 4.1.4 手机游戏数据存储46-47
- 4.2 手机游戏设计中常见问题的解决与优化47-52
- 4.2.1 J2ME的编码兼容性问题48-49
- 4.2.2 手机游戏代码优化问题49-50
- 4.2.3 手机终端多样化的兼容性问题50-52
- 4.3 小结52-53
- 第5章 手机游戏的实现及测试53-57
- 5.1 系统实现与测试53-55
- 5.1.1 测试内容53
- 5.1.2 测试报告53
- 5.1.3 测试效果截图53-55
- 5.2 测试结果分析与总结55-56
- 5.2.1 测试结果及分析55-56
- 5.2.2 项目开发总结56
- 5.3 小结56-57
- 总结与展望57-59
- 参考文献59-62
- 致谢62
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 陈兴;崔建明;;基于J2ME的手机游戏研究与设计[J];电脑与电信;2009年04期
2 刘红军;;J2ME手机日记本的设计原理与关键技术[J];电脑编程技巧与维护;2008年09期
3 黄亮新;;手机游戏的潜力与瓶颈[J];广告大观(综合版);2009年09期
4 冯红霞;;网络虚拟物品的商品属性研究[J];河北法学;2008年09期
5 刘明;;手机网络游戏:期待“山花烂漫时”[J];互联网天地;2004年11期
6 俞国红;;BlueIM:基于蓝牙的手机即时通信软件[J];计算机工程;2009年17期
7 袁佳祺;;采用Java Me开发手机存储管理系统[J];计算机与现代化;2009年09期
8 谢晓勇;刘晓东;胡林玲;李伟;;一种手机游戏存储管理系统的设计与实现[J];科学技术与工程;2010年34期
9 韦德强;黄雪婷;刘雪梅;;网络游戏:数字时代的艺术——网络游戏文学性研究之一[J];百色学院学报;2009年02期
10 张龙珠;;手机网游产业前景观察[J];投资北京;2008年11期
中国硕士学位论文全文数据库 前5条
1 覃宇;基于J2ME平台的手机游戏开发中的若干关键问题的研究[D];电子科技大学;2006年
2 郑志杰;J2ME技术在无线数据增值服务中的应用研究[D];华东师范大学;2007年
3 邓达平;手机游戏的可视化开发环境Djomeg的研究与实现[D];南昌大学;2007年
4 吉会云;基于J2ME的手机网络游戏的设计与实现[D];武汉理工大学;2008年
5 翟佳;手机虚拟形象系统的设计与开发[D];大连理工大学;2008年
本文关键词:基于J2ME平台的手机游戏设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:351791
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/rengongzhinen/351791.html