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俄罗斯方块中的人工智能

发布时间:2017-09-01 21:46

  本文关键词:俄罗斯方块中的人工智能


  更多相关文章: 游戏 俄罗斯方块 人工智能 最优决策


【摘要】: 游戏的人工智能研究是人工智能的主要研究领域之一,它涉及人工智能中的搜索方法和决策规划等。俄罗斯方块是一部看似简单却极富有变化的游戏,设计针对此游戏的人工智能程序可以作为研究游戏人工智能设计的一个方面。因此研究俄罗斯方块人工智能对其本身与相关的决策理论均有很大意义。本文通过俄罗斯方块人工智能的设计,初步探讨了此游戏中局面判断和做出最优决策的一种方法:在方块下落时期对当前方块和下次出现的方块所能成的各种局面进行枚举,估值函数依据所形成局面的高度、消去的行数和形成的“空洞”数目等因素综合评分,依据最高评分的局面做出最优决策,重复决策过程直到游戏结束。实验结果证明了该算法的有效性。
【关键词】:游戏 俄罗斯方块 人工智能 最优决策
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2008
【分类号】:TP18
【目录】:
  • 提要4-7
  • 第一章 俄罗斯方块人工智能概述7-11
  • 1.1 游戏人工智能研究概况7
  • 1.2 俄罗斯方块游戏简介7-8
  • 1.3 俄罗斯方块人工智能概述8-9
  • 1.4 本次俄罗斯方块人工智能总体设计总述9-11
  • 第二章 俄罗斯方块程序设计11-18
  • 2.1 外部界面11-12
  • 2.2 内部设计12
  • 2.3 Demo 类12-15
  • 2.4 Elos 类15-17
  • 2.5 总结17-18
  • 第三章 方块的自动操纵和估值函数调用方法18-21
  • 3.1 Robot 类的设计18-19
  • 3.2 估值函数的DLL 动态链接19
  • 3.3 多线程设计19-20
  • 3.4 总结20-21
  • 第四章 人工智能程序的设计21-38
  • 4.1 人工智能算法总体构想21-22
  • 4.2 深度优先搜索算法简介22-25
  • 4.3 人工智能算法的深度优先搜索方法25-28
  • 4.4 估值函数28-37
  • 4.5 算法总结37-38
  • 第五章 程序测试及总结38-41
  • 5.1 程序测试38-39
  • 5.2 程序总结39-40
  • 5.3 后续开发40-41
  • 参考文献41-42
  • 中文摘要42-47
  • Abstract47-52

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本文编号:774525

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