手机游戏中卡牌游戏的设计与研究
本文关键词:手机游戏中卡牌游戏的设计与研究
【摘要】:近年来,信息技术的飞速发展以及个人电脑的广泛普及,推动着游戏产业的快速发展。游戏产业成为了推动现代经济发展的重要部分,被业界称为现代朝阳产业以及黄金产业。游戏产业主要又分为电脑游戏、网页游戏以及手机游戏三部分,其中手机游戏更是在这几年出现了高速增长,更多的手机用户开始选择手机游戏,而不是电脑游戏。因此,手机游戏的设计逐渐成为了游戏产业的重中之重,手机游戏设计相较于电脑游戏来说更为复杂,更加侧重于学科之间的交叉性,对技术与艺术的要求更高。设计手机游戏要注重结合设计美学与程序编写,要分清两者之间的关系,使之完美融合。就设计美学来说,它已经成为了我们生活中的一大部分,有着设计美学的作品随处可见,比如建筑物、服装等。就程序编写来说则着重于技术,需要具备相关专业知识与技术的人进行操作完成。现阶段,我国有关手机游戏的相关文献以及理论研究还较为欠缺,但手机游戏的发展趋势已不可避免,因此,如何设计出更加适应市场需求,更加健康安全的手机游戏成为了现代游戏设计师的重中之重。本文有关手机游戏的分析主要侧重于手机卡牌游戏中的游戏角色设计、用户界面设计、新手引导设计等。同时探索了斯金纳箱等相关心理学理论在手机游戏设计中的应用并提出了建议。另外,本文还当下流行的手机卡牌游戏,分析其设计现状以及未来的发展趋势,同时也对我国手机游戏市场进行了相关分析,阐述了其发展优势以及可能遇到的各种问题。
【学位授予单位】:长春工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP317
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