三维真实感角色动画中运动模糊感知的实验研究
本文关键词:三维真实感角色动画中运动模糊感知的实验研究
【摘要】:运动模糊是特效电影、动画、游戏中常用的一个真实感图形技术。其计算特别是在实时应用中通常需要耗费大量的硬件资源。此文通过心理物理实验来评估观众是否能清晰地感知真实感角色动画中运动模糊的存在,以及不同的运动模糊生成方法对观众的感知是否有区别。实验结果发现观众可以轻易感知到运动模糊,但是他们几乎无法区分三维和二维后期处理方法所生成的运动模糊。
【作者单位】: 同济大学艺术与传媒学院;
【分类号】:TP391.41
【正文快照】: 0引言随着计算机图形技术的快速发展,真实感角色在特效电影、动画和电子游戏中的应用变得越来越普遍。不同于卡通角色的夸张风格,真实感角色极力地追求逼真,不断地逼近现实世界。但是由于技术上的限制,追求这种视觉上的真实感,目前仍然要付出大量的人力和计算机资源。特别是需
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