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基于IOS平台的虚拟漫游的实现

发布时间:2017-12-12 09:37

  本文关键词:基于IOS平台的虚拟漫游的实现


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【摘要】:虚拟现实技术是一种通过计算机把多源信息融合在一起,产生一种能够交互且具有三维动态视景的计算机技术。在三维甚至更多维信息空间中实现良好的人机交互环境是计算机技术的发展方向之一,而虚拟现实技术在这个方向上占有举足轻重的地位。目前虚拟漫游虽然已得到广泛的应用,但是这些基本上都不是在移动端的。为了促进虚拟漫游在移动端的发展,方便人们的生活,本文设计实现了基于IOS平台的虚拟漫游系统。该系统的实现分为两种模式,一种是直接获取合适的图片,然后传给对应的虚拟空间进行展示;另一种是利用图像拼接技术生成一张全景图,接着把这张全景图传送给对应的虚拟空间进行展示。在虚拟空间展示的设计模块中,文中使用了三种展现方式,第一种为圆柱体虚拟空间展现方式,它适用于上述的两种设计模式,而另两种是立方体虚拟空间和球体虚拟空间展现方式,它们只适用于第一种设计模式。此外,对于虚拟漫游系统的虚拟空间展示模型,又采用了基于OpenGL和基于PhoneGap的两种方式进行了设计和实现。在虚拟空间的设计和实现中重点对OpenGL的实现方式进行了描述,主要包括它的设计实现方式和原理,同时也对PhoneGap的设计原理给出了相应的描述。接着对PhoneGap和OpenGL实现的虚拟空间进行比较,最后又在OpenGL实现的圆柱体模型、立方体模型和球体模型三种虚拟空间之间做了相应的比较,并发现OpenGL实现的立方体虚拟空间效果较好。在虚拟漫游系统图像拼接的模块中主要研究了基于特征点的图像拼接算法,它们分别为:SIFT、SURF以及KAZE。在这三种算法中重点研究了KAZE算法,接着分别对它们进行了仿真,同时对仿真的实验数据进行了比较和总结。最后又对KAZE算法进行了相应的优化,使它更适用于IOS平台。考虑到用户的体验问题,本统在实现了三维虚拟场景里面的漫游相关功能的同时,还向用户提供了语音解说以及简单的操作界面。
【学位授予单位】:兰州大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP391.9

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本文编号:1282041


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