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新版“吃豆人”游戏的AI设计与实现

发布时间:2018-01-05 19:12

  本文关键词:新版“吃豆人”游戏的AI设计与实现 出处:《微型机与应用》2016年22期  论文类型:期刊论文


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【摘要】:新版"吃豆人"游戏在原版"吃豆人"游戏的基础上,增加了一些现代元素和多种游戏规则模式,以达到成为现代人喜好的手机休闲游戏的目的。展示了该游戏的总体功能架构,其中重点介绍了游戏人物的碰撞检测和游戏人工智能的设计,所展示的新版"吃豆人"游戏开发的整个过程和提出的开发框架对Android游戏开发具有一定的参考意义。
[Abstract]:The new version of the "Pea-Man" game in the original version of the "Pea-Man" game on the basis of the addition of some modern elements and a variety of game rules. In order to achieve the goal of becoming the mobile phone leisure game which the modern people like, this paper shows the overall functional structure of the game, especially introduces the collision detection of the game characters and the design of the game artificial intelligence. The whole process of the development of the new version of the game "Pea Man" and the proposed development framework are of certain reference significance to the development of Android game.
【作者单位】: 北京联合大学师范学院;
【分类号】:TP317
【正文快照】: 0引言提到“吃豆人”游戏,大家不禁会想起三十多年前由日本游戏公司南梦宫(Namco)推出的一款有史以来最为成功的街机游戏——吃豆人。这个“吃豆人”形象是日本著名游戏设计师岩谷彻(Toru Iwatani)所创,曾在电子游戏领域叱咤三十多年。现如今“吃豆人”已经成为流行文化的一部

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本文编号:1384449

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