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虚拟现实技术中延迟问题的现象学反思

发布时间:2018-04-29 14:02

  本文选题:虚拟现实(VR) + 延迟问题 ; 参考:《哲学研究》2017年11期


【摘要】:延迟问题是虚拟现实技术面临的首要难题。本文通过分析沉浸式虚拟现实系统预设的人体耦合机制和知觉回路,揭示出现行的虚拟现实技术预设了一种知觉要素之间彼此独立外在的积木模型的知觉哲学,与自然知觉经验"图形-背景"的可逆结构背道而驰。通过对梅洛-庞蒂知觉现象学中"身体虚拟维度"这一主题的挖掘和解读,可得出上述差别带来的后果是:人类身体的虚拟维度在现行的、面向对象而非面向经验的虚拟现实系统中被抑制、坍缩,从而使延迟问题成为必然。
[Abstract]:Delay is the most important problem in virtual reality technology. By analyzing the presupposition human coupling mechanism and perceptual loop of immersive virtual reality system, this paper reveals that the current virtual reality technology presupposes a perceptual philosophy of building block model which is independent of each other among perceptual elements. It runs counter to the reversible structure of "figure-background" in natural perceptual experience. By excavating and interpreting the theme of "the virtual dimension of body" in the phenomenology of Melo-Ponty 's perception, it can be concluded that the result of the above difference is that the virtual dimension of human body is in existence. In object-oriented rather than empirical-oriented virtual reality systems are suppressed and collapsed, which makes the delay problem inevitable.
【作者单位】: 西安电子科技大学人文学院哲学系;
【分类号】:B089;TP391.9

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本文编号:1820238

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