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VR在交互影视与游戏领域的应用综述

发布时间:2018-05-01 18:54

  本文选题:虚拟现实 + 沉浸式VR ; 参考:《上海大学学报(自然科学版)》2017年03期


【摘要】:虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.
[Abstract]:Virtual reality (VR) is an important technology used in the field of interactive film and video and games in recent years..VR has innovated the field of video games with its unique immersion, interactivity and conception, and greatly improved the user's experience effect. It summarized the frontier applications of VR in the field of film and television tourism, including film short, documentary, Publicity films, entertainment games, teaching applications, medical and psychological interaction applications. They can be divided into panoramic interaction, plot interaction and complete interaction according to the level of interaction. The bottlenecks faced by VR interactive content and the shortcomings of VR technology are analyzed, including the bottleneck of the existence of VR films, the existing problems of the current VR games and the VR equipment. Finally, the future development direction of VR technology is prospected.

【作者单位】: 上海大学上海电影学院;上海大学上海电影特效工程技术研究中心;上海航天信息研究所;国家电网上海市电力公司市北供电公司人力资源部;
【基金】:上海市科委“科技创新行动计划”高新技术领域资助项目(17511103200) 上海大学电影学高峰学科和上海电影特效工程技术研究中心资助项目(16dz2251300)
【分类号】:TP391.9

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本文编号:1830642

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