利用CryEngine构建虚拟地理环境
本文选题:CryEngine + 虚拟地理环境 ; 参考:《武汉大学学报(信息科学版)》2017年01期
【摘要】:尝试采用新一代图形引擎CryEngine实现小尺度条件下多要素耦合与逼真表达,探索基于该引擎的虚拟地理环境构建方法,包括虚拟地形环境的快速构建方法、车辆建模与动态模拟方法、人物建模与智能行为模拟方法,以及场景集成与渲染方法等。以虚拟校园为原型系统,验证所提方法的可行性以及可视化效果,结果表明,基于CryEngine构建虚拟地理环境路线可行,尤其在面向小尺度虚拟环境时,能够很好地将环境、实体和人物紧密耦合在一起,且其逼真程度较现有虚拟环境有大幅度提升。
[Abstract]:The new generation of graphics engine CryEngine is used to realize the multi element coupling and lifelike expression under the small scale, and explore the construction method of virtual geographic environment based on the engine, including the rapid construction method of virtual terrain environment, vehicle modeling and dynamic simulation method, character modeling and intelligent behavior simulation method, and scene integration and rendering. A virtual campus is used as a prototype system to verify the feasibility and visual effect of the proposed method. The results show that the virtual geographic environment route based on CryEngine is feasible, especially in the small scale virtual environment, which can tightly coupling environment, entity and character together, and its fidelity is more than the existing virtual environment. There's a big boost.
【作者单位】: 装甲兵工程学院信息工程系;中国科学院深圳先进技术研究院;香港中文大学太空与地球信息科学研究所;
【基金】:国家自然科学基金(41271402) 国家973计划(2015CB954103) 省部共建黄河中下游数字地理技术教育部重点实验室开放基金(GTYR2011002)~~
【分类号】:TP391.9;P208
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,本文编号:2069015
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