地面红外纹理的动态生成技术研究
[Abstract]:In order to realize the dynamic generation of ground scene in infrared seeker visual simulation, a dynamic generation method of ground infrared texture is proposed. According to the measured data of solar hourly radiation, wind speed, atmospheric temperature, relative humidity and ground temperature of different materials, the sample set is established. Based on the sample set, the engineering calculation models of surface temperature field of several typical ground materials are established. In the simulation engineering, the infrared texture of the ground is dynamically generated in the shader on the basis of the texture of the ground material region, combined with the temperature field engineering calculation model and the texture mask generated by the multi-spectral image method. The experimental results show that the prediction results of the ground temperature field model are in good agreement with the measured data, and the generated infrared texture is realistic and meets the real-time requirements of 3D simulation engineering.
【作者单位】: 海军航空工程学院;91960部队;
【分类号】:TP79;;P407
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,本文编号:2252344
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