基于亚像素级几何图元覆盖检测算法
[Abstract]:In order to reduce and eliminate the aliasing caused by the mismatch between the sampling density of the light space and the camera space, an accurate hard shadow anti-aliasing rendering method at the sub-pixel level is proposed. In this method, the geometric elements on the front surface of the scene are extracted from the perspective of light source, and the fixed size and local approximate scene visible triangles are stored by conservative rasterization method. Calculate the Vertex coordinates of the texture, detect the geometric elements of the cross-texture, and accurately reconstruct the depth of the shadow test. The experimental results show that the algorithm can accurately detect more than 90% of the hidden triangles contained in the texture. The algorithm has good adaptability and can effectively reduce the aliasing problem of the shadow graph algorithm.
【作者单位】: 长春理工大学计算机科学技术学院;特种电影技术及装备国家地方联合工程研究中心;
【基金】:吉林省重点科技攻关项目(20140204050GX,20140204009GX) 吉林省重点科技成果转化项目(20130303011GX) 长春市重大科技攻关计划(14KG008) 吉林省省级产业创新专项资金项目(2016C091)
【分类号】:TP391.41
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,本文编号:2475035
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