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基于体感的在线互动教育游戏设计与实现

发布时间:2019-05-31 01:48
【摘要】:在教育游戏应用方面,体感游戏具有体验优、多感官、以学生为中心的优势,因而在教育领域中得到了比较广泛的应用。但目前常用的体感游戏设备如Kinect都基于PC端,不支持网页浏览模式,且开发周期长无法及时满足教学需求,因而导致基于体感的教育游戏发展速度缓慢,发展不均衡。针对传统体感技术无法在网页浏览体验的问题,提出了结合Websocket通讯机制以及Kinect识别模式的解决方案。在游戏设计过程中,为促进教育性与游戏性的深度融合,进一步探讨了基于体感的在线互动教育游戏设计方法,最后展示了应用案例。
[Abstract]:......
【作者单位】: 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心;浙江大学;
【基金】:浙江省自然科学基金(LQ15F010001) 国家重点研发计划(2017YFB1002803)
【分类号】:TP317

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本文编号:2489349

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