以海面质点垂向加速度为判据的白浪绘制
[Abstract]:Sea surface elevation is often used in white wave rendering. Jacobian determinant is used as the criterion of white wave generation, but these two methods lack the support of marine engineering related theories, and the rendering results are not realistic enough. In order to solve the above problems, a white wave rendering method based on the vertical acceleration of sea surface particles is proposed in this paper. In this paper, the inverse fast Fourier transform of vertical acceleration of sea surface particles is derived, and a continuous random function of white wave coverage with vertical acceleration of sea surface particles as a variable is given to control the fading time of white waves by adjusting the parameters of the function. The experimental results show that the mean white wave coverage calculated by this function is equal to the white wave coverage calculated by statistical model. The white wave coverage is used as the fusion factor to combine the white wave texture pixel color and the sea surface pixel color. The white wave rendering method proposed in this paper has a reasonable theoretical basis, the amount of calculation is small, the white wave is close to the description of the white wave by the Brinell wind level, and the frame rate can be calculated in real time.
【作者单位】: 广州航海学院海运学院;大连海事大学航海动态仿真与控制交通行业重点实验室;
【基金】:国家高技术研究发展计划(2015AA016404) 中央高校基本科研业务经费项目(3132013302)
【分类号】:TP391.41
【参考文献】
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【共引文献】
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,本文编号:2524105
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