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基于安卓的航空监视信息处理系统的设计与实现

发布时间:2020-10-24 04:02
   航空监视信息是空管监视设备产生的,用于描述飞行器运行状态的数据。在对飞行器的监视工作中,航空监视信息经过处理后传输到监视终端上显示,空管相关从业人员和研究人员根据显示结果做出相应的分析和判断。但是,传统的监视工作大多在计算机上完成,存在场地约束性强、操作复杂等不足。本文设计并实现了一种运行在安卓移动终端上的航空监视信息处理系统,旨在帮助空管相关从业人员和研究人员抛开场地限制、更加便捷地开展航空监视信息的分析工作,并对空中交通情况的管控起到一定辅助作用。该系统解决了使用传统第三方地图SDK绘制高数量级飞行器时带来的画面丢帧问题,利用自行设计并实现的专用地图模块,来完成飞行器数据的可视化展示。功能模块划分上,系统主要包括信息接收模块、信息解析模块、专用地图模块、信息展示模块以及信息存储模块等。信息接收模块借助I/O多路复用技术,能够接收通过UDP协议发送到系统的实时多源航空监视信息;信息解析模块能够对符合ASTERIX标准的多种类型航空监视信息进行高效的解析工作,提取出信息中包含的飞行器数据;专用地图模块主要借助通用横轴墨卡托投影算法及安卓SurfaceView控件实现,提供地图的平移和缩放操作;信息展示模块以信息原文、解析文字和图形的方式展示数据,在图形展示方式中,飞行器数据被绘制在地图上,用户可查看飞行器飞行高度和速度等信息;信息存储模块使用SQLite数据库将实时航空监视信息储存起来,以便用户重新观看数据。本文通过向系统发送录制的航空监视信息,验证了系统能够满足功能设计要求。同时,凭借专用地图模块,系统已支持两千余架飞行器的流畅显示。
【学位单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:V355.1;TP311.52
【部分图文】:

运行流程图,配置信息,配置参数,模块


该方法用于读取EditText和Spinnei?等交互控件的值,向SharedPreferences??中存入配置信息。??从用户进入该配置页面开始,模块运行流程图如图4-3所示。??30??

类图,信息接收,类图,页面


Display?Activity??图4-4信息接收模块类图??如图4-4所示,DisplayActivity类对应播放页面,信息接收工作由该类的内??部类?SelectorThread?类承担。SelectorThread?类继承于?java.lang.Thread?类,是由??DisplayActivity启动的子线程。ParseUdp是一个工具类,该类中方法均为本地方??法,其中成员变量sourceBuffer和initSourceBuffer()方法用于航空监视信息的接??收。sourceBuffer成员变量为SelectorThread提供UDP报文的缓存,??initSourceBuffer()方法在?JNI?层分配一个大小为?maxLen?的?DirectByteBuffei?。这??种buffer相对于HeapByteBuffer来讲,内存不位于堆上而在堆外的直接内存上,??适用于长时间与外界有频繁交互的情况。??信息接收模块基于I/O多路复用模型实现UDP报文的接收功能,Java的??java.nio包中也提供了诸多实现类来帮助构建该模型。该模块中用到的核心类是??DatagramChannel?类和?Selector?类,它们均位于?java.nio.channels?包下。??DatagramChannel类是一个能对UDP报文进行收发的通道

模块图,专用地图,模块,类图


图4-7专用地图模块?
【参考文献】

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本文编号:2853989

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