学校体育运动会竞赛管理系统的实现
【学位单位】:郑州大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:TP311.52;G808.2
【部分图文】:
关键技术模型是一种以对象和用户需求为驱动动力的软件开发模的软件开发项目。在喷泉模型中,软件开发自底向,就像是喷泉向上喷出又能落回水面。并且在各个可以同步操作处理,一旦发现某个阶段有纰漏,可问题。在进行软件开发时能够对软件的某个阶段进行反复够慢慢地进入到软件的功能区,每个阶段没有明显的无间隙性连接。喷泉模型的软件开发模型示意图如
赛 2 的人数是 32 人。通过查找规则表 (2)经过系统的内置规则表分组之次下的比赛场次数 mk,其中当前轮次的数设为 mk,Pt 为每一场次具体的参赛人(3)将参赛队员依次进行排序,之成后,整理每场次的参赛队员出场顺序kitmsP =
c...中,则比赛人员安排分配如图 3.2 所示。图 3.2 人员安排分配图3.2 算法的实现3.2.1 算法模块设计该算法在 visual studio 2013 的开发环境下,采用 C#语言进行设计和完成。在分组过程中,由于受场地类型、赛制条件的限制,因此该算法在运动会径赛管理系统中设置成独立的模块,进行智能分组排序算法的封装。依据该算法的规则,主要实现方法如下:WiseMan ():初始化分组程序,加载规则表;magicShow ():智能分组算法的封装,利用该算法获取系统内所有的项目信息,为每一类的运动项目分别分组一次,并调用 oneByone()方法智能地实现组别的赛事安排;oneByone (ref ContestGroup group):对某一组别实现智能赛事安排,包含有1 个参数,该参数表示获取系统内所有的项目信息,为每一类别的项目分组一次;showTalents (int roundIndex,int playerCount
【参考文献】
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本文编号:2858894
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