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基于情境体验要素的游戏交互设计与研究 ——以策略类手机游戏为例

发布时间:2021-03-13 15:42
  随着移动互联网和智能电子设备高速发展,手机游戏市场规模正在急速扩大,许多传统游戏厂商纷纷加入到手机游戏的开发设计之中。策略类手机游戏作为网络游戏中的代表,其丰富的玩法和有趣的故事情节吸引了众多玩家,成为众多游戏玩家热衷的游戏类型。如今手机游戏产业的高速发展,市场上的手机游戏依然沿用传统电脑游戏的交互方式,用户体验和交互方式之间的矛盾正在日益加剧。学术界不同专家为了找到体验良好的游戏设计方法,纷纷从情感、叙事、沉浸等各个角度进行研究。本文从“情境体验”着手,打造出“人-机-环境”和游戏设计相结合的高质量手机游戏产品,目的在于系统的探索手机游戏里的交互设计,挖掘用户在不同情景下的体验要素,从而指导游戏设计。课题研究分为理论研究、调研分析、设计实践与评估三个部分。第一,理论研究。论文首先对策略类手机游戏和情境体验相关概念进行了研究分析,定义了手机游戏设计中的情境要素为用户情境、任务情境和环境情境,并对三类情境要素进行了具体的分析,将探索不同情境下的影响因素。第二,调研与分析。通过对策略类手机游戏玩家需求、行为、环境、设备和游戏动机的调研,总结和归纳出11个影响其体验的因素,构建基于情境体验要... 

【文章来源】:华南理工大学广东省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:99 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 全球游戏市场不断扩大
        1.1.2 国内游戏市场
        1.1.3 现有策略类游戏介绍及课题来源
        1.1.4 研究问题的提出
    1.2 情境体验在设计领域的研究现状
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
        1.2.3 情境体验在设计领域的应用
    1.3 研究目的、意义及方法
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意义
        1.3.3 研究方法
    1.4 研究框架
第二章 游戏与情境体验理论相关概述
    2.1 游戏相关概述
        2.1.1 策略类游戏概述
        2.1.2 策略类手机游戏的特征
        2.1.3 目前手机游戏的设计流程
    2.2 相关理论概述
        2.2.1 情境和用户体验的关系
        2.2.2 情境体验的组成要素
        2.2.3 情境设计相关研究方法与模型
    2.3 基于情境的策略类手机游戏用户体验模型假设
        2.3.1 用户情境
        2.3.2 物理情境
        2.3.3 游戏情境
    2.4 基于情境体验的策略类手机游戏交互设计方法提出
    2.5 本章小结
第三章 情境体验要素调研与分析
    3.1 用户调研
        3.1.1 调研内容及方法
        3.1.2 调研过程
        3.1.3 数据收集和筛选方式
    3.2 策略类手机游戏情境体验要素分析与模型建立
        3.2.1 用户情境要素分析与模型
        3.2.2 物理情境要素分析与模型
        3.2.3 游戏情境要素分析与模型
    3.3 策略类手机游戏设计策略提出
        3.3.1 活动前的设计策略
        3.3.2 活动中的设计策略
        3.3.3 活动结束的设计策略
    3.4 基于情境体验的手机游戏交互设计方法优化
    3.5 本章小结
第四章 基于情境体验要素的手机游戏设计实践
    4.1 游戏活动“围剿匈奴”的立项
    4.2 策略类手机游戏情境体验要素分析阶段
        4.2.1 用户情境
        4.2.2 物理情景
        4.2.3 游戏情境
        4.2.4 游戏规则设计
    4.3 交互设计阶段
        4.3.1 游戏信息架构
        4.3.2 游戏流程架构
        4.3.3 原型设计
    4.4 游戏界面视觉设计
    4.5 本章小结
第五章 设计评估
    5.1 专家评审
    5.2 用户测试
    5.3 设计迭代
    5.4 用户体验评估
    5.5 本章小结
结论与展望
参考文献
附录一 策略类手机游戏用户基本特征、需求和游戏环境调查问卷(问卷一)
附录二 策略类手机游戏动机调查问卷(问卷二)
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致谢
附件


【参考文献】:
期刊论文
[1]尊重历史,设计当代,创造未来——德国罗森塔尔产品开发总监罗伯特·苏克访谈[J]. 鲁晓波,王小茉,尹航,丘广宁.  装饰. 2019(02)
[2]媒介、艺术与科学传播——耕织图案例研究[J]. 陈翔,刘兵.  科普研究. 2019(01)
[3]面向用户体验的音乐游戏设计关键要素分析[J]. 倪浩.  中国集体经济. 2018(35)
[4]谈提升用户体验的方法在UI设计中的运用[J]. 康璐.  艺术科技. 2018(11)
[5]浅析如何提升计算机软件开发中的用户体验[J]. 罗勇.  中国新通信. 2018(21)
[6]UI设计中用户体验重要性分析[J]. 刘斯昂.  中国新通信. 2018(21)
[7]面向用户体验的移动应用界面设计方法[J]. 邓舒颖,蔡永香,李博涵,何贞铭.  长江大学学报(自科版). 2018(01)
[8]设计的使命是对人类灵魂的净化[J]. 柳冠中.  设计. 2018(02)
[9]基于情境体验的游戏产品交互设计研究[J]. 陈梦川,胡伟峰.  包装工程. 2017(02)
[10]基于用户情境体验的叙事设计方法研究[J]. 卢健攀,张宇红.  艺术与设计(理论). 2011(10)

硕士论文
[1]基于情境体验的RPG手机游戏交互设计研究[D]. 江阳晨.湖南大学 2018
[2]基于心流理论的游戏交互研究[D]. 黄志辉.华南理工大学 2017
[3]基于情境体验的移动地图设计研究[D]. 刘芳静.湖南大学 2014
[4]基于情境体验的游戏平台设计研究与应用[D]. 胡魏魏.湖南大学 2013
[5]手持移动设备中基于情境的增值服务设计[D]. 陈莲莲.浙江大学 2011



本文编号:3080489

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