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基于多视点元模型的需求追踪性方法研究

发布时间:2021-03-19 22:37
  面向多视点的方法在需求工程中得到了广泛的应用,采用“关注点分离”的思想将复杂的系统需求转化为视点需求,是研究者和开发者进行系统需求分析与描述的一种有效方法;然而在理论研究和实际应用方面仍然存在需求描述不完整、需求变更困难以及需求不一致等问题,本文主要针对需求描述的不完整性、变更困难及不一致性的问题进行研究。本文在分析和探讨传统需求建模方法优缺点的基础上提出了一种基于多视点元模型的需求建模方法,并建立了多视点追踪元模型,根据所建立的元模型元素间关系建立起多视点间的追踪关系,通过计算变化追踪矩阵实现多视点元模型间需求的可追踪性,在需求变更时可以追踪到相关元素并进行更改。其次,以建立的需求追踪矩阵为基础,结合需求关联程度度量方法计算并比较冲突需求与其他视点需求的关联程度值,将关联程度值较大的需求保留,将关联程度值较小的需求舍弃,从而消除在追踪过程中需求的不一致性问题。最后,结合基于ATM系统实际案例对上述方法的可行性进行说明与验证。通过上述研究,在多视点元模型间建立需求的可追踪关系为需求变更管理提供了一种有效途径,通过需求关联程度度量方法可以保证在追踪过程中需求描述的一致性,本文的研究对提高... 

【文章来源】:青岛大学山东省

【文章页数】:52 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

基于多视点元模型的需求追踪性方法研究


基于多视点元模型的建模过程

模型图,目标元,模型,元素


9图 2.2 I*目标元模型于 I*目标元模型中的元素概念以及元素间关系的具体描述如表 2.1 所 I*目标元模型中每个元素以及元素间关系的含义与作用。

场景,支持软件,一致性


图 2.3 传统的场景元模型使得场景技术更好的支持软件需求的获取与描述,有必要研究不同内容和结构的需求。以此来确定场景结构、建立场景元模型,并在元模型与其他元模型间的一致性,减少场景在使用上存在的分歧,

【参考文献】:
期刊论文
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本文编号:3090346

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