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面向歌曲学习的行为与交互设计研究

发布时间:2021-04-30 06:20
  随着社会经济与科学技术的快速发展,人们对于物质与精神生活的追求不断得到满足,但与此同时,快节奏工作和生活的不管从生理或是精神上都给我们带来了无形的压力,促使人们渴望通过娱乐来释放压力,减轻负担。有部分人会选择唱歌娱乐去释放压力,那么就会面临需要去学歌的问题,当下流行的是通过音乐软件来完成学歌。而现有的音乐软件形形色色,没有一款软件完全针对学歌行为而做有效的功能设计,导致人们在学歌过程中遇到各种麻烦,比如在实现一个简单的功能任务上,用户要通过一系列不友好的交互操作来完成,没有切实的考虑到用户不同的使用场景。所以,当前面临的一个直接问题是没有一款针对学歌行为而做功能设计的音乐软件,而对于渴望学歌需求的用户量却很庞大,特别是大学生群体。本文致力于通过便捷的交互操作来解决用户学歌行为所面临的各种问题,主要落实在软件界面的交互设计,并考虑学歌行为的主要场景进行有效设计,从而全方位的对学歌行为进行改进设计。本课题首先对现有音乐软件分类以及在功能层面上的分析,探索现有音乐软件在完成学歌行为操作过程中所存在的问题,为系统构建提供研究方向。然后围绕用户通过音乐软件完成学歌过程进行用户行为记录、操作方式及... 

【文章来源】:广东工业大学广东省

【文章页数】:92 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 歌曲学习形式的演变
    1.2 基于移动平台的音乐应用产品分析
        1.2.1 音乐软件市场调研
        1.2.2 学歌行为辅助性硬件分析
        1.2.3 总结
    1.3 研究内容
    1.4 论文研究框架
第2章 基于移动平台的歌曲学习行为研究
    2.1 动机研究
    2.2 歌曲学习典型场景研究
        2.2.1 问卷调查
        2.2.2 用户行为观察
    2.3 歌曲学习需求研究
        2.3.1 研究结果整理与分析
    2.4 构建用户模型
    2.5 歌曲学习需求分析
第3章 歌曲学习系统的交互设计
    3.1 歌曲学习行为构成
    3.2 学歌音乐APP信息架构
    3.3 歌曲选择行为设计
    3.4 歌曲学习行为设计
        3.4.1 歌曲学习行为软件设计
        3.4.2 歌曲学习行为硬件设计
    3.5 歌唱表现行为设计
    3.6 可用性测试
    3.7 软件界面视觉设计
    3.8 系统技术支持
第4章 总结与展望
参考文献
攻读学位期间发表论文
致谢
附录 学歌行为的调研


【参考文献】:
期刊论文
[1]游戏型儿童学习软件的交互设计[J]. 张岸,胡卫星.  电脑知识与技术. 2014(13)
[2]国外移动学习应用发展综述[J]. 郭绍青,黄建军,袁庆飞.  电化教育研究. 2011(05)

博士论文
[1]信息交互设计方式的历史演进研究[D]. 郑杨硕.武汉理工大学 2013

硕士论文
[1]UGC模式下旅游APP界面交互设计研究[D]. 叶倩.北方工业大学 2016
[2]交互设计在儿童玩具设计中的应用研究[D]. 刘孟.天津科技大学 2016
[3]基于心流理论的小学生学习类移动应用设计研究[D]. 张卓苗.江南大学 2015
[4]基于多平台的汉语移动学习智能手机软件的研究与开发[D]. 王羽莹.北京邮电大学 2011
[5]面向儿童的flash游戏化学习软件设计研究[D]. 潘正业.曲阜师范大学 2008



本文编号:3169007

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