基于混合现实技术的文化遗产穿越式体验研究
发布时间:2021-07-28 14:54
混合现实技术的出现,在教育、医疗、军事、游戏等方面加强了以用户为中心的数字化体验,提升了工作效率与生活质量,但该技术在文化遗产领域的研究相对较少。为了加强人们对文化遗产的认知与体验,本文从文化遗产与混合现实技术两方面进行调研,并从经济学领域内协同效应的角度对两者结合带来的优势进行分析,研究了基于混合现实技术的文化遗产穿越式体验模式,旨在通过该技术对文化遗产进行全方位的展示,让体验者实现真正的“穿越”文化之旅。首先,对基于混合现实技术的文化遗产穿越式体验系统进行分析,包括可行性分析、硬件系统分析、交互模式分析、体验原则分析。通过必要的理论分析以及对整体宏观脉络的把握,将体验系统分为输入系统、评估系统、模型生成系统、虚实合成系统、显示系统、人机交互系统等六大系统并对系统流程进行构建。系统通过对文化遗产的场景数据进行采集,形成虚拟三维立体地,将采集的信息叠加在场景中,来实现全方位的文化遗产穿越式体验。其次,对文化遗产体验系统进行构建。将体验方案分为戏剧模式与情景模式,戏剧模式以影视剧资料为依托,情景模式以历史真实故事为根据,通过两种体验模式来满足人们对历史认知的不同需求。接下来对混合现实设备...
【文章来源】:青岛理工大学山东省
【文章页数】:84 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
徐州李蟠状元府
青岛理工大学工程硕士学位论文5图1.2故宫虚拟博物馆图片来源:作者在故宫虚拟博物馆官网截图谷歌在2012年上线了谷歌艺术项目(GoogleArtProject),它是世界博物馆全景虚拟平台,用户可通过平台浏览3万多件艺术品清晰像,亦可进入参观。2016年,谷歌推出一款名为艺术与文化(Art&Culture)的App,收集了来自全球70多个家的一千多个艺术博物馆馆藏资料,并将其全部数字化,为游客提供增强现实(AR)参观服务。美旧金山增强现实(AR)博物馆、大英博物馆以及西班牙家考古博物馆与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发商合作,推出了一种全新的互动展览方式。针对内文化遗产,在文献中了解到,王明月(2015)[11]从数字化的角度分析出“非物质文化遗产的文化属性才是探索数字化保护路径的关键”的观点。刘祥辉(2018)提出应在“互联网+”下背景下展开对非物质文化遗产的数字化传承。郭巍,梁徐静(2018)[12]以武术为例调查了数字化技术为武术文化遗产的保存、复原、再生和传播问题。武一闻(2008)[13]以平遥古城旅游景区为例,运用定性与定量、理论与实证、问卷与访谈等方法,解读了文化遗产类景区体验开发的理念。邓世维(2017)[14]以梅山地区文化遗产景区为例,总结出了历史原真性、互动参与性和游客体验性是影响体验的重要因素。李丽宁(2019)[15]针对西藏的古格遗址分析了数字化保护的可行性。[11]王明月.非物质文化遗产保护的数字化风险与路径反思[J].文化遗产,2015(03):32-40.[12]郭巍,梁徐静.武术非物质文化遗产“活态”传承中的数字化技术研究[J].广州体育学院报,2018,38(04):96-99.[13]武一闻.文化遗产类景区体验式旅游开发研究[D].陕西师范大学,2009.[14]邓世维.梅山地区文化遗产景区体验式景观设计研究[D].湖南大学,20
我到?蟹治觯??究了文化符号与政治经济学的相关性和价值,揭示了经济关系与文化遗产两者的关系。王静,吴承召(2019)[18]以扬州瘦西湖为例进行分析,认为原真性体验是影响文化遗产旅游的重大因素。数字博物馆是未来的趋向,但数字博物馆绝不是简单的将文物数字化,而是对博物馆所表达的主线进行故事包装,通过数字化手段提升故事性、沉浸性、互动性和体验性,再通过科技表现出来,让游客不再走马观花式旅游。其间包含相关的商业逻辑,从而提升博物馆的运营。代表性的比如敦煌莫高窟的增强现实(AR)展览。(1.3)图1.3敦煌莫高窟壁画数字化展示图片来源:文献《数字媒体时代下敦煌莫高窟的视觉艺术创新》为了保护文化遗产,敦煌研究院推出“数字敦煌”项目,主要通过高清的拍摄和像拼接技术对洞窟完成高分辨率的数字化储存,用增强现实技术呈现互动展览,实现体验者的“穿越”。此外,敦煌研究院与QQ音乐合作发起了“古乐重声”计划,专门把敦煌中的古乐器、古乐部分做了新鲜的再创作,这既弘扬了敦煌文化,也为我们提供了了解敦煌的机会。[16]赵旭东.文化互惠与遗产观念——回到一种人群互动与自主的文化遗产观[J].民族艺术,2019(02):12-24.[17]JuanWang,FeiWen,DunliFang.IntangibleCulturalHeritageTourismandtheImprovementofRuralEnvironmentinChina:ValueCocreationPerspective[J].IOPConferenceSeries:EarthandEnvironmentalScience,2019,237(5).[18]JingWang,ChengzhaoWu.AProcess-FocusedModelofPerceivedAuthenticityinCulturalHeritageTourism[J].JournalofChinaTourismResearch,2013,9(4).
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于符号学的车载手势交互的手势轨迹研究[J]. 张家祺,文豪,周坤,李彩洁. 包装工程. 2019(16)
[2]协同理论视角下高等体育院校审计管理研究[J]. 邱越. 四川体育科学. 2019(04)
[3]基于深度学习算法的藏文微博情感计算研究[J]. 孙本旺,田芳. 计算机技术与发展. 2019(10)
[4]文化互惠与遗产观念——回到一种人群互动与自主的文化遗产观[J]. 赵旭东. 民族艺术. 2019(02)
[5]西藏古格遗址文物群的数字化保护研究[J]. 李丽宁,王聪华. 湖北开放职业学院学报. 2019(06)
[6]协同理论视角下应用型院校实践育人的困境与出路[J]. 姚丹. 教育与职业. 2019(05)
[7]基于混合现实的空战演训系统研究[J]. 赵良玉,陈成,张铎,白晓亮. 航空兵器. 2019(01)
[8]华光全视:用混合现实技术开拓医疗可视化蓝海[J]. 宋兹鹏. 中国商界. 2018(12)
[9]数字重构技术在文化遗产保护与传播中的应用研究——以数字敦煌为例[J]. 王晓煜,杨丽. 信息与电脑(理论版). 2018(20)
[10]混合现实技术引导下行复杂骨折手术的护理配合[J]. 沈剑辉,高兴莲,鄢利芳,许开瑜,方一名. 中华护理杂志. 2018(09)
博士论文
[1]生理信号驱动的情绪识别及交互应用研究[D]. 林文倩.浙江大学 2019
[2]梅山地区文化遗产景区体验式景观设计研究[D]. 邓世维.湖南大学 2017
[3]文化遗产旅游资源经济价值评价研究[D]. 周英.大连理工大学 2014
硕士论文
[1]基于DMAIC流程的T公司智能眼镜产品设计改进研究[D]. 吴江伟.浙江工业大学 2019
[2]基于体验学习理论的虚拟博物馆的开发与评价研究[D]. 赵春燕.山东师范大学 2018
[3]以用户体验为中心的公交站台交互资讯系统界面设计研究[D]. 刘斯羽.北京交通大学 2018
[4]基于视觉的非接触式手势交互技术研究[D]. 王锦.北京工业大学 2016
[5]北京故宫文化遗产旅游的原真性体验研究[D]. 罗琼.首都经济贸易大学 2016
[6]文化遗产类景区体验式旅游开发研究[D]. 武一闻.陕西师范大学 2009
本文编号:3308119
【文章来源】:青岛理工大学山东省
【文章页数】:84 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
徐州李蟠状元府
青岛理工大学工程硕士学位论文5图1.2故宫虚拟博物馆图片来源:作者在故宫虚拟博物馆官网截图谷歌在2012年上线了谷歌艺术项目(GoogleArtProject),它是世界博物馆全景虚拟平台,用户可通过平台浏览3万多件艺术品清晰像,亦可进入参观。2016年,谷歌推出一款名为艺术与文化(Art&Culture)的App,收集了来自全球70多个家的一千多个艺术博物馆馆藏资料,并将其全部数字化,为游客提供增强现实(AR)参观服务。美旧金山增强现实(AR)博物馆、大英博物馆以及西班牙家考古博物馆与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发商合作,推出了一种全新的互动展览方式。针对内文化遗产,在文献中了解到,王明月(2015)[11]从数字化的角度分析出“非物质文化遗产的文化属性才是探索数字化保护路径的关键”的观点。刘祥辉(2018)提出应在“互联网+”下背景下展开对非物质文化遗产的数字化传承。郭巍,梁徐静(2018)[12]以武术为例调查了数字化技术为武术文化遗产的保存、复原、再生和传播问题。武一闻(2008)[13]以平遥古城旅游景区为例,运用定性与定量、理论与实证、问卷与访谈等方法,解读了文化遗产类景区体验开发的理念。邓世维(2017)[14]以梅山地区文化遗产景区为例,总结出了历史原真性、互动参与性和游客体验性是影响体验的重要因素。李丽宁(2019)[15]针对西藏的古格遗址分析了数字化保护的可行性。[11]王明月.非物质文化遗产保护的数字化风险与路径反思[J].文化遗产,2015(03):32-40.[12]郭巍,梁徐静.武术非物质文化遗产“活态”传承中的数字化技术研究[J].广州体育学院报,2018,38(04):96-99.[13]武一闻.文化遗产类景区体验式旅游开发研究[D].陕西师范大学,2009.[14]邓世维.梅山地区文化遗产景区体验式景观设计研究[D].湖南大学,20
我到?蟹治觯??究了文化符号与政治经济学的相关性和价值,揭示了经济关系与文化遗产两者的关系。王静,吴承召(2019)[18]以扬州瘦西湖为例进行分析,认为原真性体验是影响文化遗产旅游的重大因素。数字博物馆是未来的趋向,但数字博物馆绝不是简单的将文物数字化,而是对博物馆所表达的主线进行故事包装,通过数字化手段提升故事性、沉浸性、互动性和体验性,再通过科技表现出来,让游客不再走马观花式旅游。其间包含相关的商业逻辑,从而提升博物馆的运营。代表性的比如敦煌莫高窟的增强现实(AR)展览。(1.3)图1.3敦煌莫高窟壁画数字化展示图片来源:文献《数字媒体时代下敦煌莫高窟的视觉艺术创新》为了保护文化遗产,敦煌研究院推出“数字敦煌”项目,主要通过高清的拍摄和像拼接技术对洞窟完成高分辨率的数字化储存,用增强现实技术呈现互动展览,实现体验者的“穿越”。此外,敦煌研究院与QQ音乐合作发起了“古乐重声”计划,专门把敦煌中的古乐器、古乐部分做了新鲜的再创作,这既弘扬了敦煌文化,也为我们提供了了解敦煌的机会。[16]赵旭东.文化互惠与遗产观念——回到一种人群互动与自主的文化遗产观[J].民族艺术,2019(02):12-24.[17]JuanWang,FeiWen,DunliFang.IntangibleCulturalHeritageTourismandtheImprovementofRuralEnvironmentinChina:ValueCocreationPerspective[J].IOPConferenceSeries:EarthandEnvironmentalScience,2019,237(5).[18]JingWang,ChengzhaoWu.AProcess-FocusedModelofPerceivedAuthenticityinCulturalHeritageTourism[J].JournalofChinaTourismResearch,2013,9(4).
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于符号学的车载手势交互的手势轨迹研究[J]. 张家祺,文豪,周坤,李彩洁. 包装工程. 2019(16)
[2]协同理论视角下高等体育院校审计管理研究[J]. 邱越. 四川体育科学. 2019(04)
[3]基于深度学习算法的藏文微博情感计算研究[J]. 孙本旺,田芳. 计算机技术与发展. 2019(10)
[4]文化互惠与遗产观念——回到一种人群互动与自主的文化遗产观[J]. 赵旭东. 民族艺术. 2019(02)
[5]西藏古格遗址文物群的数字化保护研究[J]. 李丽宁,王聪华. 湖北开放职业学院学报. 2019(06)
[6]协同理论视角下应用型院校实践育人的困境与出路[J]. 姚丹. 教育与职业. 2019(05)
[7]基于混合现实的空战演训系统研究[J]. 赵良玉,陈成,张铎,白晓亮. 航空兵器. 2019(01)
[8]华光全视:用混合现实技术开拓医疗可视化蓝海[J]. 宋兹鹏. 中国商界. 2018(12)
[9]数字重构技术在文化遗产保护与传播中的应用研究——以数字敦煌为例[J]. 王晓煜,杨丽. 信息与电脑(理论版). 2018(20)
[10]混合现实技术引导下行复杂骨折手术的护理配合[J]. 沈剑辉,高兴莲,鄢利芳,许开瑜,方一名. 中华护理杂志. 2018(09)
博士论文
[1]生理信号驱动的情绪识别及交互应用研究[D]. 林文倩.浙江大学 2019
[2]梅山地区文化遗产景区体验式景观设计研究[D]. 邓世维.湖南大学 2017
[3]文化遗产旅游资源经济价值评价研究[D]. 周英.大连理工大学 2014
硕士论文
[1]基于DMAIC流程的T公司智能眼镜产品设计改进研究[D]. 吴江伟.浙江工业大学 2019
[2]基于体验学习理论的虚拟博物馆的开发与评价研究[D]. 赵春燕.山东师范大学 2018
[3]以用户体验为中心的公交站台交互资讯系统界面设计研究[D]. 刘斯羽.北京交通大学 2018
[4]基于视觉的非接触式手势交互技术研究[D]. 王锦.北京工业大学 2016
[5]北京故宫文化遗产旅游的原真性体验研究[D]. 罗琼.首都经济贸易大学 2016
[6]文化遗产类景区体验式旅游开发研究[D]. 武一闻.陕西师范大学 2009
本文编号:3308119
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