基于移动终端察哈尔文化传播系统设计与实现
发布时间:2021-07-29 18:11
察哈尔文化作为蒙古地区典型的代表性区域文化,是我国少数民族文化瑰宝的重要组成部分,对促进我国文化大繁荣大发展有着重要的意义。本文基于移动终端察哈尔文化传播系统主要采用了MVC架构、UML建模语言、Virtools技术以及SQlite数据库技术进行开发,通过采用面向对象开发思想主要设计并实现了系统管理、察哈尔文化数字资源管理、数字博物馆管理以及察哈尔文化活动管理四大核心模块,所做主要工作如下:(1)通过UML建模完成了察哈尔文化传播系统四大功能的用例图设计,并对具体的用例描述进行了说明;(2)结合系统功能用例以及设计原则,完成了整个系统体系架构的设计以及功能模块的设计,在对功能模块进行设计时,主要设计出了各个模块的功能结构图、工作流程图以及类图,并对核心功能的部分工作时序图进行了详细设计,在对数字博物馆管理模块进行设计时,成功引入了Virtools技术对博物馆场景信息进行设计,具有重大意义;(3)完成了整个察哈尔文化传播系统的数据库设计,并根据设计情况,对整个系统的具体实现界面进行了全面展示并分析;(4)通过单元测试、功能测试以及性能测试三大方面对整个系统的具体设计与实现功能情况进行了全...
【文章来源】:大连理工大学辽宁省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:71 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 课题背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文主要研究内容
1.4 论文的组织架构
2 所用主要技术介绍
2.1 MVC架构
2.2 UML建模语言
2.3 Virtools技术介绍
2.4 SQlite数据库
2.5 本章小结
3 系统需求分析
3.1 察哈尔文化发展与用户需求分析
3.1.1 文化发展需求
3.1.2 用户需求
3.2 系统功能需求分析
3.2.1 系统管理
3.2.2 察哈尔文化数字化资源管理
3.2.3 数字博物馆管理
3.2.4 察哈尔文化活动管理
3.3 系统非功能性需求分析
3.3.1 系统性能需求
3.3.2 安全性
3.3.3 模块化与集成化需求
3.4 本章小结
4 系统详细设计
4.1 察哈尔文化传播系统设计原则
4.1.1 系统设计原则
4.1.2 数据库设计原则
4.2 系统总体架构的设计
4.3 系统网络拓扑结构设计
4.4 系统功能模块的详细设计
4.4.1 系统管理模块详细设计
4.4.2 察哈尔文化数字化资源管理模块详细设计
4.4.3 数字博物馆管理模块详细设计
4.4.4 察哈尔文化活动管理模块详细设计
4.5 数据库的概念结构设计
4.5.1 数据逻辑结构的设计
4.5.2 数据物理结构的设计
4.6 本章小结
5 系统实现
5.1 系统开发环境
5.2 系统管理模块实现
5.3 察哈尔文化数字化资源管理模块实现
5.4 数字博物馆管理模块实现
5.5 察哈尔文化活动管理模块实现
5.6 本章小结
6 系统测试
6.1 系统测试方法
6.2 察哈尔文化传播系统测试工具
6.3 察哈尔文化传播系统功能测试
6.4 察哈尔文化传播系统性能测试
6.5 本章小结
结论
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]武当文化时空数字化展示平台设计[J]. 龚义建,史创明. 湖北第二师范学院学报. 2011(02)
[2]基于Virtools的三维虚拟校园漫游系统的实现[J]. 彭玉元,姜林晖. 广西工学院学报. 2009(04)
[3]增强网络思想政治教育的引导力[J]. 李向阳. 中国高等教育. 2005(11)
[4]论信息传播者的青年观[J]. 吕俊涛. 陕西师范大学学报(哲学社会科学版). 2000(02)
[5]论大众传播媒介发展的叠加与干涉[J]. 祁林. 江苏社会科学. 2000(01)
本文编号:3309807
【文章来源】:大连理工大学辽宁省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:71 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 课题背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文主要研究内容
1.4 论文的组织架构
2 所用主要技术介绍
2.1 MVC架构
2.2 UML建模语言
2.3 Virtools技术介绍
2.4 SQlite数据库
2.5 本章小结
3 系统需求分析
3.1 察哈尔文化发展与用户需求分析
3.1.1 文化发展需求
3.1.2 用户需求
3.2 系统功能需求分析
3.2.1 系统管理
3.2.2 察哈尔文化数字化资源管理
3.2.3 数字博物馆管理
3.2.4 察哈尔文化活动管理
3.3 系统非功能性需求分析
3.3.1 系统性能需求
3.3.2 安全性
3.3.3 模块化与集成化需求
3.4 本章小结
4 系统详细设计
4.1 察哈尔文化传播系统设计原则
4.1.1 系统设计原则
4.1.2 数据库设计原则
4.2 系统总体架构的设计
4.3 系统网络拓扑结构设计
4.4 系统功能模块的详细设计
4.4.1 系统管理模块详细设计
4.4.2 察哈尔文化数字化资源管理模块详细设计
4.4.3 数字博物馆管理模块详细设计
4.4.4 察哈尔文化活动管理模块详细设计
4.5 数据库的概念结构设计
4.5.1 数据逻辑结构的设计
4.5.2 数据物理结构的设计
4.6 本章小结
5 系统实现
5.1 系统开发环境
5.2 系统管理模块实现
5.3 察哈尔文化数字化资源管理模块实现
5.4 数字博物馆管理模块实现
5.5 察哈尔文化活动管理模块实现
5.6 本章小结
6 系统测试
6.1 系统测试方法
6.2 察哈尔文化传播系统测试工具
6.3 察哈尔文化传播系统功能测试
6.4 察哈尔文化传播系统性能测试
6.5 本章小结
结论
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]武当文化时空数字化展示平台设计[J]. 龚义建,史创明. 湖北第二师范学院学报. 2011(02)
[2]基于Virtools的三维虚拟校园漫游系统的实现[J]. 彭玉元,姜林晖. 广西工学院学报. 2009(04)
[3]增强网络思想政治教育的引导力[J]. 李向阳. 中国高等教育. 2005(11)
[4]论信息传播者的青年观[J]. 吕俊涛. 陕西师范大学学报(哲学社会科学版). 2000(02)
[5]论大众传播媒介发展的叠加与干涉[J]. 祁林. 江苏社会科学. 2000(01)
本文编号:3309807
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