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基于Unity3D体感游戏用户界面的研究与实现

发布时间:2017-06-08 17:07

  本文关键词:基于Unity3D体感游戏用户界面的研究与实现,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在互联网时代,人们的生活和娱乐方式变得和以往不同,游戏依托现代网络、移动设备、游戏硬件等渗入到人们的日常娱乐活动中,使得人们的娱乐生活方式趋于便捷和科技化。其中,体感游戏作为一种新型的游戏类型,以新颖的游戏交互方式和带给玩家独特的用户体验等优点,近年来得到游戏玩家的重视和飞速发展,引领了游戏时代的第三次革命。体感游戏目前在国内是一个很前沿的研究课题,通过查阅和研究大量的体感游戏的相关资料,本文分别探讨了体感游戏的发展状况、用户界面的理论研究成果、Unity3D在体感游戏用户界面的应用等内容。以现阶段用户界面的理论成果为基础并结合体感游戏用户界面设计的真实案例,发现了体感游戏用户界面的一些特点,提出了体感游戏用户界面的一些设计方法和遵循的设计原则,总结了体感游戏的交互设计方法等。希望本文在体感游戏用户界面相关理论的研究能够在一定程度上推动体感游戏用户界面理论的发展,积累的用户界面设计方面的实践经验能够为以后的体感游戏提供可参考的经验指导。
【关键词】:体感游戏 交互 用户体验 用户界面
【学位授予单位】:北京林业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP317
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-7
  • 1 前言7-12
  • 1.1 研究背景和目的7
  • 1.2 研究现状7-9
  • 1.3 研究内容和方法9-11
  • 1.4 研究意义11-12
  • 2 体感游戏技术和用户界面的理论研究基础12-18
  • 2.1 体感游戏研究12-14
  • 2.1.1 体感游戏的游戏原理12
  • 2.1.2 Unity 3D在体感游戏的技术应用12-13
  • 2.1.3 Unity 3D和图形设计软件的结合应用13-14
  • 2.2 用户界面的理论研究14-18
  • 2.2.1 人机界面、交互设计和用户体验15-16
  • 2.2.2 用户界面、交互设计、用户体验之间的关系16-18
  • 3 体感游戏用户界面的设计与研究18-30
  • 3.1 体感游戏用户界面的设计特点与原则18-22
  • 3.1.1 体感游戏用户界面的设计特点18-19
  • 3.1.2 体感游戏用户界面的设计原则19-22
  • 3.2 体感游戏用户界面的设计方法22-23
  • 3.2.1 以用户为中心的设计方法22
  • 3.2.2 人性化设计方式22-23
  • 3.2.3 功能驱动用户界面设计方式23
  • 3.3 体感游戏用户界面的设计要素分析23-30
  • 3.3.1 体感游戏用户界面的色彩元素23-26
  • 3.3.2 体感游戏用户界面的游戏元素的设计26-27
  • 3.3.3 体感游戏用户界面动态效果设计27-30
  • 4 体感游戏的交互设计研究30-35
  • 4.1 体感游戏的人机交互研究30-31
  • 4.1.1 体感游戏人机交互方式分析30
  • 4.1.2 体感游戏交互方式的特点分析30-31
  • 4.2 体感游戏用户界面的用户体验分析31-35
  • 4.2.1 影响体感游戏用户体验的因素分析31-33
  • 4.2.2 体感游戏用户体验解决方案33-35
  • 5 体感游戏用户界面的项目实践35-43
  • 5.1 广场舞体感交互式娱乐产品项目的实践意义35
  • 5.2 广场舞体感交互式娱乐产品的用户界面设计35-43
  • 5.2.1 体感交互式娱乐产品的操作逻辑设计35-36
  • 5.2.2 体感交互式娱乐产品的交互原型设计36-39
  • 5.2.3 体感交互式娱乐产品的视觉界面设计39-40
  • 5.2.4 体感交互式娱乐产品的界面动效设计40-42
  • 5.2.5 游戏动作提示设计42-43
  • 总结与展望43-44
  • 参考文献44-46
  • 致谢46-47
  • 个人简介47-48
  • 导师简介48

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本文编号:433164


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