由粗到细的图像浅浮雕生成算法
发布时间:2017-08-22 19:30
本文关键词:由粗到细的图像浅浮雕生成算法
【摘要】:针对现有基于三维场景的浅浮雕生成算法输入要求高等问题,提出了一种基于图像的细节增强的浅浮雕生成算法.首先由图像的灰度值提取高度场,通过对高度场的光滑处理得到浮雕的大致轮廓.然后对图像进行细节增强处理,提取图像的细节部分.最后将细节部分转化为高度场,并与上述光滑浮雕相互叠加,得到细节增强的浅浮雕模型.该算法的输入要求低,简单易于实现.实验表明算法能够利用图像生成细节增强的浅浮雕,具有实用价值.
【作者单位】: 中国科学技术大学数学科学学院;
【关键词】: 数字浮雕 网格光滑 细节增强 边缘检测
【基金】:国家自然科学基金项目(61222206,11526212) 中科院“百人”计划
【分类号】:TP391.41
【正文快照】: 浮雕是雕刻艺术的一种,通过压缩三维场景的整体深度,再将压缩后的三维场景以平面或者其他光滑曲面为载体雕刻出来,得到一种介于三维雕刻和平面绘画之间的独特艺术效果.而浅浮雕是通过对三维场景的高度压缩,利用立体透视和错觉等手法表现出场景的立体感和空间感.传统的浮雕创作
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,本文编号:721012
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