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用波前平面提高全息体视图成像分辨率

发布时间:2017-09-04 10:26

  本文关键词:用波前平面提高全息体视图成像分辨率


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【摘要】:针对全息体视图成像分辨率较低的问题,提出了用波前平面提高成像分辨率的方法。定量分析了空间采样、角采样和衍射效应对全息体视图成像极限分辨率的影响;以人眼在距离全息图600 mm处观察的极限分辨能力为标准,给出了全息体视图的成像极限分辨率与三维场景深度及全息单元(Hogel)尺寸之间的关系;得出了在波长取632.8 nm时,全息体视图能够高分辨率再现的三维场景的极限深度为12.80 mm,最佳Hogel尺寸为90μm,并且依据极限深度设置了波前平面。选择2个三维场景进行了验证实验:数字模拟再现了结构较为复杂的坦克模型,可以准确表现出模型的各个深度上的精细结构;用基于空间光调制器的全息三维显示系统对茶壶模型进行了光学再现,再现图像很好地提供了深度和光泽等三维感知因素。
【作者单位】: 中国人民解放军装甲兵工程学院训练部;中国人民解放军装甲兵工程学院信息工程系;
【关键词】全息 计算全息 全息显示 成像分辨率
【基金】:全国优秀博士学位论文作者专项资金(201432) 北京市自然科学基金(4152049) 北京市科技新星计划(Z1511000003150119)
【分类号】:O438.1;TP391.41
【正文快照】: 1引言全息图记录了三维场景的振幅和相位信息,能够提供所有满足人眼三维感知的视觉因素,可以真实地再现三维场景[1-2]。计算全息是全息术与计算机技术相结合的产物,即用计算机来模拟光学全息的物理过程,相对于光学全息,计算全息更加灵活,不管是真实存在的或者虚拟的三维场景,

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本文编号:790963

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