当前位置:主页 > 科技论文 > 软件论文 >

Kinect驱动的实时虚拟人物试衣

发布时间:2017-09-24 03:19

  本文关键词:Kinect驱动的实时虚拟人物试衣


  更多相关文章: 虚拟人物试衣 约束力弹簧 球面蒙皮 邻域分割R值化 Kinect


【摘要】:虚拟试衣是虚拟现实技术研究的热点,实时2D贴图法不足以展现布料的弹性、褶皱等属性;静态三维模型法建模精细但非实时,因此,虚拟试衣的真实感和实时性成为了一对突出的矛盾.首先,采用添加约束力的质点弹簧模型建立布料模型,通过约束方程实现布料的拉伸、碰撞等自身属性,避免了隐式积分的耗时问题,增强布料真实性的同时大大提高了布料建模的速度;其次,用骨骼变换矩阵实现虚拟人物运动,解决了静态模型不能实时展现运动布料的问题;再次,用球面蒙皮法对虚拟人物蒙皮,避免了由于过渡拟合出现的皮肤变形现象,提高了虚拟人物真实感;最后,用邻域分割R值化方法提取人体轮廓深度信息,减少了时间复杂度,并对轮廓边缘进行双边滤波处理,提高了Kinect识别人体的准确率.多组实验结果表明,本文实现了Kinect驱动的实时虚拟人物试衣,并增强了虚拟试衣真实感.
【作者单位】: 燕山大学信息科学与工程学院;河北省计算机虚拟技术与系统集成重点实验室;
【关键词】虚拟人物试衣 约束力弹簧 球面蒙皮 邻域分割R值化 Kinect
【基金】:河北省自然科学基金项目(F2012203084)资助
【分类号】:TP391.9
【正文快照】: 1引言随着生活节奏的加快和互联网的飞速发展,方便快捷的网上购物已成为购物的首选方式,但网上购买服装类商品的弊端就是缺乏试衣体验.针对市场需求,虚拟试衣的研究成为一大热点.目前相关邻域研究分2D贴图法和三维模型法,其中实时的2D贴图法不能体现服装褶皱、弹性等物理属性,

【相似文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 刘博 ,邹佰晶;游戏虚拟人物设计[J];软件工程师;2005年01期

2 ;新软件可塑造“个性虚拟人物”[J];发明与创新(综合科技);2010年06期

3 ;盘点:那些被拉长的iPhone[J];电脑迷;2012年20期

4 一啸倾城;;种菜升级开心农场2全攻略[J];网友世界;2010年18期

5 亓晋;顾耀林;;虚拟人物实时毛发动画[J];计算机应用;2007年06期

6 于恩健;;人物行走动画易上手[J];数字世界;2003年06期

7 ;一场尚未发生的质询[J];中国经济和信息化;2012年22期

8 刘锴;;三维虚拟世界中虚拟人物的构建方法研究[J];电脑知识与技术;2009年26期

9 扇珂;衰哥:如果有一天我有了大肚腩[J];数字生活;2003年09期

10 ;RePro3D让你拥有可触摸的3D角色[J];互联网周刊;2011年19期

中国重要会议论文全文数据库 前1条

1 朱朝晖;潘志庚;唐冰;Rui Prada;;E-TEATRIX中虚拟人物及情绪系统构造[A];第一届中国情感计算及智能交互学术会议论文集[C];2003年

中国硕士学位论文全文数据库 前6条

1 胡旬;基于Kinect的虚拟人物模型运动控制研究[D];大连理工大学;2015年

2 郑春辉;影像传播中的虚拟人物研究[D];哈尔滨工业大学;2007年

3 朱朝晖;虚拟教育环境中的合成人物及其情绪研究[D];浙江大学;2005年

4 王钱永;虚拟学习环境中的支撑技术研究[D];国防科学技术大学;2006年

5 华宁;基于建筑物内突发事件的虚拟人物行为研究[D];华中科技大学;2007年

6 尚华强;基于Kinect的虚拟人物动作仿真研究[D];杭州电子科技大学;2013年



本文编号:909056

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/ruanjiangongchenglunwen/909056.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户7cbd4***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com