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论景观社会下的电子游戏(图像)在当代艺术中的体现

发布时间:2020-10-21 06:37
   “景观社会”是当代法国著名思想家居伊-德波在20世纪中叶因其组织“情境主义国际”运动的实践而总结出的理论。景观原意是指一种被展现出的可视的客观风景或景象,也可引申为一种主体性的、有意识的演出和做秀。而德波这里认为的景观则是当代社会的本质主要体现为一种被展现的图景性。人们由于被景观所吸引而丧失了对原本生活的渴望和需求,而资本家则通过控制景观的生成和变换来操控全部社会生活。在这类不干涉的资本主义的隐形节制下,公众被制造出的景观和商品所利诱继而对这类本质上依然是盘剥的行径置若罔闻。本文试图通过对社会景观化这一现象进行分析的同时,以同样作为资本主义工业化产品的电子游戏及二手图像作为对象,反思社会在不断被景观化的同时,以20世纪90年代以来艺术家的创作案例作为核心研究对象,分析他们如何以相对清醒的意识和独立的思考来审视这个不断被物化的世界,并利用既以存在的图像范式完成对社会景观化的反馈与回应。
【学位单位】:湖北美术学院
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:TP391.9;TU986
【部分图文】:

论景观社会下的电子游戏(图像)在当代艺术中的体现


冯梦波《游戏结束:

电子游戏,来源,图片,方式


冯梦波《Q4U》2002互动装置(图片来源:没顶画廊)

图片,来源,个人经历,电子游戏


冯梦波《Ah-Q》2002截图互动装置(图片来源:没顶画廊)
【参考文献】

相关期刊论文 前3条

1 陈曲;;冯梦波的《博物馆》:Modeling(塑)其筋骨,Mapping(绘)其皮肉[J];艺术当代;2017年07期

2 赵岳峻;;虚拟与叙事——论电子游戏作为艺术形式的精神价值趋向[J];艺术百家;2010年05期

3 汪代明,刘志荣;关于电子游戏艺术的思考[J];涪陵师范学院学报;2004年02期


相关硕士学位论文 前1条

1 盛健奇;独立电子游戏画面的后现代艺术性研究[D];江南大学;2014年



本文编号:2849779

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