基于GPU平台的全搜索运动估计算法优化研究与实现
【图文】:
参考块之间的数据重用实验结果(4*4)
实验结果如图3.8 所示。图 3.8 参考块之间的数据重用实验结果(8*8)最后在实验中将参考块的大小设置为16*16,将当前块数据存放在寄存器中,并将参考块数据分别存放到共享内存和寄存器中。在 GPU 平台上对参考块之间的数据重用优化方法进行实验,,实验数据如表 3-3 所示。表 3-3 参考块之间的数据重用(16*16)视频序列 帧大小无数据重用(ms)参考块之间的数据重用(共享内存)(ms)参考块之间的数据重用(寄存器)(ms)foreman 144x176 28.31 28.29 35.52foreman 288x352 126.35 125.53 154.02BasketballPass 416x240 123.90 122.91 152.13Johnny 1280x720 1226.95 1215.11 1504.11从表 3-3 中可以看出,将参考块数据存放到共享内存时,在相同实验条件下,算法运行时间比未使用数据重用(高速缓存自动进行重用)时算法运行时间减少。将参考块数据存放到寄存器时,在相同实验条件下,算法运行时间比前两者都要多。其原因在于 16*16 的块占用的存储空间大于寄存器的存储空间,从而导致块数据没有存放到寄存器中,而是存储到了本地内存中,所以算法的运行时间延长了。以上实验结果表明,将参考块的大小设置为 4*4 和 8*8 时,将参考块数据存
【学位授予单位】:山东师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:TP391.41
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本文编号:2592804
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