一个幻影围棋计算机博弈系统的设计与实现
本文关键词:一个幻影围棋计算机博弈系统的设计与实现
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【摘要】:幻影围棋作为一个刚兴起不久的棋类游戏,属于不完全信息博弈,目前对幻影围棋的研究与开发较少,在国内才刚刚起步。分析了幻影围棋计算机博弈系统的模型与结构,结合Alpha-Beta搜索算法和蒙特卡洛算法的优势,依据棋盘状态采用不同的搜索算法,调用搜索引擎产生下子,在此基础上开发实现了一个幻影围棋博弈系统,能有效的交互和处理信息,并通过了运行测试。
【作者单位】: 重庆邮电大学宽带接入网络研究所;重庆理工大学人工智能系统研究所;
【关键词】: 计算机博弈 幻影围棋 不完全信息博弈 Alpha-Beta 蒙特卡洛
【基金】:国家自然科学基金(61271259,61301123) 重庆市自然科学基金(CTSC2011jjA40006) 重庆市教委项目(Kjzh11206),重庆市教科委项目(KJ120824) 重庆市教委科学技术研究项目(KJ120501,KJ120502,KJ130536)
【分类号】:TP18;TP311.52
【正文快照】: 0引言计算机博弈是人工智能领域的重要课题,目前,对于像国际象棋、九路围棋等棋类游戏的研究已相对成熟,幻影围棋作为一个刚兴起不久的棋类游戏,属于不完全信息博弈。该棋是在围棋规则的基础上加入了信息不完全的限制,即双方均无法获取对手的棋子位置信息,由裁判根据双方棋盘
【参考文献】
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