基于Alpha-Beta剪枝法的中国象棋博弈系统研究
本文关键词:基于Alpha-Beta剪枝法的中国象棋博弈系统研究
【摘要】:目前国内中国象棋人机博弈方面的研究相对落后。针对这一状况,设计了一个中国象棋博弈系统,本系统实现前台界面、棋盘表示、着法生成、棋局评估、博弈树搜索等必要过程。棋局评估考虚到了棋子的基本值、灵活性、受攻击度、受保护度,棋子位置附加值等。搜索引擎采用Alpha-Beta剪枝法。整个系统功能完备,具有较强的象棋对弈水平,为相关研究提供了较强的借鉴意义和参考价值。
【作者单位】: 广西民族师范学院数学与计算机科学系;
【关键词】: 中国象棋 着法生成 评估函数 博弈树搜索
【基金】:广西教育厅科研项目(201106LX652)
【分类号】:TP18
【正文快照】: 引言人机博弈是计算机人工智能的一个研究热点,许多人工智能算法可以作用到人机博弈上来,同时对人机博弈的研究也摧生了许多新的算法[1],故人机博弈是人工智能研究领域的“果蝇”。在国外从事这方面的研究特别多,1997年,由1名国际象棋特级大师,4名电脑专家组成的“深蓝”小组
【参考文献】
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【共引文献】
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,本文编号:880506
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