一款基于OpenGL的佩珀尔幻象实现方案
发布时间:2022-12-11 15:59
佩珀尔幻象是虚拟现实的一种实现手段。而OpenGL是一种用于渲染二维、三维图形的应用程序接口。介绍佩珀尔幻象的实现原理,并给出一个利用OpenGL强大的三维渲染能力来实现佩珀尔幻象的方案。不仅从硬件角度介绍该方案的光路设计,还将从软件角度详细阐述如何正确运用OpenGL对虚拟影像进行建模。最后还会展示一个实例的效果:地球的动态虚拟影像。
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 原理
2 实现
2.1 硬件设计
2.2 软件设计
3 效果
4 结束语
【参考文献】:
硕士论文
[1]基于点云数据和自然手势交互的三维展示系统设计[D]. 张蒙蒙.西安工程大学 2021
本文编号:3719074
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 原理
2 实现
2.1 硬件设计
2.2 软件设计
3 效果
4 结束语
【参考文献】:
硕士论文
[1]基于点云数据和自然手势交互的三维展示系统设计[D]. 张蒙蒙.西安工程大学 2021
本文编号:3719074
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/wulilw/3719074.html