移动界面转场动效研究
发布时间:2017-04-08 20:43
本文关键词:移动界面转场动效研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:在人机界面交互中恰当的视觉化动画效果(以下简称动效)能在有限的显示屏幕中使产品页面的逻辑关系与用户自身建立起来的认知模型相吻合,操作后的反馈能够符合用户的心理预期。其中转换场景的动画效果(以下简称转场动效)是使用频率最大也是最有效的衔接不同界面空间维度和时间维度的最佳表现方式。在转场动效中,符合物理、自然规律的动画设计能在不影响用户操作效率的同时能减少界面切换给用户体验上的视觉感知,实现平滑过渡。合理的运用时间点和空间幅度能与其他设计元素保持一致,提高产品性格加深与用户的情感需求。转场动效的作用是实现空间链接,目的是展现空间层级关系。转场动效的特性是时间性和空间性,运动性和指引性。时间性可以分两种,一个是转场动画本身动作的时间性,一个是在高级层面上它本身就是元素变化的时间点。空间性可以分两种,一个是应用本身的空间维度,另一个是多个应用共同组建的界面空间维度。运动性可分两个方面,一个是本身的运动空间幅度,一个是在宏观中运动产生的效果。指引性同样可以分为两个方面,一个是运动幅度对视网膜的跳动,一个是运动效果对视觉的感知。古人云“知微知彰,知柔知刚,万夫之望”,在研究转场动效的过程中要分别从微观跟宏观的两个角度去研究。本文研究的目的正是针对交互动画细节中的移动转场动画,依托大量文献资料,在只字片语中以动画理论为依据,交互设计为指导原则围绕场景转换艺术总结分析受大众喜爱的优秀实际案例,对新兴的转场交互动效进行界定、分析,总结出转场动效的分类和呈现方式,根据设计目标提出设计原则。为交互动画师在转场设计时能有可信、可依靠、调理清晰的参考条目。
【关键词】:移动界面 转场 场景转换 动效 交互动效
【学位授予单位】:武汉纺织大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP391.41;TP11
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 1 绪论8-18
- 1.1 课题研究背景8-13
- 1.1.1 移动转场动效发展概述8-12
- 1.1.2 移动转场动效在交互动效中的意义12
- 1.1.3 转场动效在移动应用软件中的价值12-13
- 1.2 课题研究目的与意义13-14
- 1.2.1 课题研究目的13
- 1.2.2 课题研究意义13-14
- 1.3 课题研究现状分析14-16
- 1.3.1 国外相关研究及现状14-15
- 1.3.2 国内相关研究及现状15-16
- 1.4 课题研究的方法16
- 1.5 课题的主要创新点16-17
- 1.6 课题研究的主要内容和结构17-18
- 2 移动转场动效设计18-28
- 2.1 相关概念概述18-23
- 2.1.1 转场概述18-20
- 2.1.2 用户交互界面的发展20-22
- 2.1.3 移动自然化用户交互界面设计原则22
- 2.1.4 移动交互动效22-23
- 2.2 移动转场动效设计概述23-27
- 2.2.1 移动转场动效的概念23
- 2.2.2 移动转场动效与PC端转场动效的差异23-24
- 2.2.3 移动转场动效的特性24-27
- 2.3 本章小结27-28
- 3 移动转场动效在交互设计中的作用28-31
- 3.1 交互逻辑28-29
- 3.2 视觉感知29
- 3.3 情感需求29-30
- 3.4 本章小结30-31
- 4 移动转场交互转场动效分类31-37
- 4.1 弹出33
- 4.2 不完全界面的转换33-34
- 4.3 侧滑34
- 4.4 渐变放大34-35
- 4.5 挤压和拉伸35
- 4.6 翻转界面35
- 4.7 黑屏35-36
- 4.8 缩放36
- 4.9 淡入淡出36
- 4.10 场景切换36
- 4.11 效果叠加36
- 4.12 本章小结36-37
- 5 设计原则37-41
- 5.1 情感传递原则37-38
- 5.2 视觉预期原则38-39
- 5.3 眼手协调性原则39
- 5.4 隐喻性设计原则39-40
- 5.5 一致性原则40
- 5.6 以人为中心原则40
- 5.7 本章小结40-41
- 6 结论与展望41-42
- 6.1 研究的局限性41
- 6.2 未来展望41-42
- 参考文献42-45
- 附录45-49
- 附录Ⅰ 动画制作的十二条原理45-48
- 附录Ⅱ 本人在攻读学位期间所发表的论文及获奖48-49
- 致谢49
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1 陈U,
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