基于加速度传感器的乒乓球动作识别技术研究
本文关键词:基于加速度传感器的乒乓球动作识别技术研究
更多相关文章: 加速度传感器 乒乓球 动作识别 决策树 动态时间规整
【摘要】:动作识别作为人机交互的一种重要技术,是模式识别领域的研究热点之一。加速度传感器属于可穿戴传感器的一种,具有能耗低、体积小、成本低的特点从而被广泛使用。目前,基于加速度传感的动作识别过程主要分为特征提取、特征选择和识别算法3个步骤。本文针对人击打乒乓球时的动作特点,提出一种基于三维加速度信号的识别算法以识别不同类型的击球,例如:攻球、搓球和推挡。所用数据由绑定在手腕上的加速度传感器在乒乓球的训练过程中采集,利用固定阈值法对加速度信号的终始点进行判断,并提取信号的信号能量、手势长度等关键特征。分别采用k近邻决策树算法和支持向量机算法在离线情况下对乒乓球击球动作进行识别,采用动态时间规整算法对乒乓球击球动作进行在线识别工作,并对不同算法的实验结果进行比较分析。通过对比分析不同识别算法在基于加速度传感器的乒乓球击球动作识别系统中的实验结果,表明针对乒乓球训练过程中的击球动作,本文提出的离线和在线两种情况下的识别算法可以快速有效的对动作信号进行分类识别。体现了该识别模型的科学性和合理性。
【关键词】:加速度传感器 乒乓球 动作识别 决策树 动态时间规整
【学位授予单位】:安徽工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP391.41;TP212.9
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 第一章 引言8-15
- 1.1. 课题的研究背景和意义8-9
- 1.2. 乒乓球机器人国内外研究现状9-12
- 1.3. 动作识别研究方法12-13
- 1.3.1. 人工神经网络算法12
- 1.3.2. 模板匹配识别算法12-13
- 1.4. 本文研究工作及创新点13
- 1.5. 本文主要内容及组织结构13-15
- 1.5.1. 主要内容13
- 1.5.2. 组织结构13-15
- 第二章 系统总体设计15-21
- 2.1. 系统结构及硬件设计15-16
- 2.2. 信号预处理16-17
- 2.2.1. 滤波16
- 2.2.2. 动作端点检测16-17
- 2.3. 特征提取17-18
- 2.4. 动作分类18-20
- 2.5. 小结20-21
- 第三章 基于k-NN和决策树算法的击球动作识别21-29
- 3.1. k-NN算法介绍21-23
- 3.1.1. k-NN算法原理21-22
- 3.1.2. k-NN算法优缺点22-23
- 3.2. 决策树算法简介23-25
- 3.2.1. 决策树算法原理23-24
- 3.2.2. 决策树算法优缺点24-25
- 3.3. 融合k-NN的决策树算法介绍25-27
- 3.4. 实验结果分析27-28
- 3.5. 小结28-29
- 第四章 基于DTW算法的击球动作识别29-35
- 4.1. 动态时间规整算法29-30
- 4.2. 动态时间规整算法改进30-32
- 4.3. 实验结果分析32-33
- 4.4. 小结33-35
- 第五章 基于SVM算法的击球动作识别35-44
- 5.1. 支持向量机算法简介35-39
- 5.1.1. 线性支持向量机36-38
- 5.1.2. 非线性支持向量机38-39
- 5.2. SVM在乒乓球动作识别中的应用39-41
- 5.3. 实验结果分析41-43
- 5.4. 分类识别算法分析比较43
- 5.5. 小结43-44
- 第六章 总结与展望44-46
- 6.1. 总结44
- 6.2. 展望44-46
- 参考文献46-51
- 攻读学位期间的主要研究成果51-52
- 致谢52
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