数字内容产品出版商与盗版商之间的动态博弈研究
本文关键词: 数字内容产品 出版商 盗版商 动态博弈 出处:《出版科学》2015年03期 论文类型:期刊论文
【摘要】:数字内容产业被列为我国的"重点文化产业",近年来保持高速增长,然而盗版却成为其长期可持续发展的障碍。采用阶段博弈和无限重复博弈两种方法,同时对数字内容产品出版商和盗版商的行为策略进行研究。研究证明,第一,突击性的短期打击盗版等行为不仅缺少动力,而且效果差,反盗版必须长期坚持不懈。第二,单一性的反盗版手段效果差,需要把两个方面的手段结合使用,一个方面是降低出版商知识产权保护的技术成本和上诉成本,给予出版商一定的财税补贴;另一个方面是完善相关法制,出台专项措施加大对盗版的惩处力度,使政府的监管成为长效机制,同时还需要对政府的反盗版行为进行监督。
[Abstract]:The digital content industry has been listed as the "key cultural industry" in China. In recent years, the digital content industry has maintained a rapid growth, but piracy has become an obstacle to its long-term sustainable development. At the same time, it studies the behavioral strategies of publishers and pirates of digital content products. The research proves that, first, the campaign against piracy in the short term is not only lack of motivation, but also ineffective, and anti-piracy must be sustained for a long time. The sole anti-piracy method is not effective, so it is necessary to combine the two methods, one is to reduce the technical cost and appeal cost of intellectual property protection of publishers, and to give certain financial and tax subsidies to publishers; The other is to improve the relevant legal system, introduce special measures to increase penalties for piracy, so that government regulation becomes a long-term mechanism, but also need to monitor the government's anti-piracy behavior.
【作者单位】: 上海大学影视艺术技术学院;
【基金】:教育部人文社会科学基金青年项目(12YJC630145)研究成果
【分类号】:G239.2-F
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本文编号:1513333
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