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VR教育出版物的优化路径——“内容+情境”的双重构建

发布时间:2021-07-27 02:16
  随着VR技术的成熟发展,其在出版业得到了广泛的应用。基于VR技术的教育出版物能够为读者提供沉浸式阅读服务,因而具有广阔的发展前景。文章针对目前VR教育出版物在内容与情境设计方面存在的不足,提出VR教育出版物的优化路径,即通过对内容体系与交互情境的双重构建提升VR教育出版物的质量与阅读效果。 

【文章来源】:出版广角. 2020,(16)北大核心CSSCI

【文章页数】:3 页

【文章目录】:
一、VR教育出版物的现状
二、VR教育出版物存在的发展局限
    1.出版内容同质化现象严重
    2.出版内容原创性不足,无独立的知识加工体系
    3.交互情境的设计与创造性不足
三、VR教育出版物的优化路径
    1.做好分众定位,定制个性化阅读功能
    2.构建独立的知识处理体系
    3.构建多维的VR阅读情境


【参考文献】:
期刊论文
[1]从嫁接到独立:行为理念下VR出版未来发展的核心与样态[J]. 王睿,姜进章.  出版发行研究. 2019(07)
[2]VR出版物叙事策略与参与式传播的构建[J]. 陈实,白如金.  出版广角. 2019(08)
[3]“出版+AR/VR”:出版行业的新机遇——AR/VR技术在出版业中的运用综述[J]. 王扬.  出版广角. 2018(03)



本文编号:3304859

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