VR/AR在教育出版中应用的现状与趋势研究
发布时间:2021-10-21 00:23
近年来,新兴技术VR、AR发展迅速,其在各行业、领域的应用也随之日益多样、广泛,在出版领域也同样出现了融合应用的尝试,其中在教育出版领域最为突出,且从销售角度来讲,在教育领域的成功案例逐渐增多。由此,以“VR/AR在教育出版中应用的现状与趋势研究”为选题,从VR/AR技术的特点、历史、发展现状及其在教育出版中应用的现状入手,在收集整理大量案例的基础上,从出版、传播的角度,通过数据分析、文献研究、案例分析等,对VR/AR技术在教育出版中的应用进行研究。首先,本文从VR/AR发展现状和发展趋势、VR/AR技术推动下的传统教育转型、数字教育出版的发展新方向、国家政府层面的推动力四个方面交代了VR/AR在教育出版中应用的时代背景,从VR/AR发展的角度来看,VR/AR将不仅是一种新兴的技术,而将成为一种新的媒介载体,给人类阅读的体验方式带来颠覆式的影响。其次,笔者对VR/AR在教育出版中应用的现状,进行了调查研究。研究发现,推动VR/AR应用于教育出版中的主体,主要包括:各出版集团(社)、VR/AR技术服务提供商以及民营媒介文化公司等。随着VR/AR技术在出版业中的推广,部分出版集团(社)已经...
【文章来源】:北京印刷学院北京市
【文章页数】:65 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
摘要
ABSTRACT
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 VR/AR已成大趋势
1.1.2 教育出版VR/AR转型挑战
1.2 研究意义
1.3 研究内容与框架
1.4 研究方法
1.4.1 案例分析
1.4.2 数据分析
1.4.3 文献研究
1.5 研究综述
1.6 研究创新点
2 VR/AR的发展情况及其对教育出版的影响
2.1 VR/AR发展情况概述
2.1.1 VR/AR的定义及特点
2.1.2 VR/AR的历史及现状
2.1.3 VR/AR的未来发展趋势
2.2 传统教育与VR/AR融合升级
2.3 数字教育出版新方向
2.4 国家政府层面的推动力
3 VR/AR在教育出版中应用的主体与形态
3.1 推动VR/AR在教育出版领域应用的主体与方式
3.2 VR/AR在教育出版中的应用形态
3.2.1 VR/AR移动教育图书
3.2.2 VR/AR数字教育产品
3.2.3 VR/AR数字教育出版平台
3.2.4 VR实验室的配套图书
4 VR/AR在不同教育阶段出版中的应用分析
4.1 VR/AR在幼儿教育出版中的应用
4.1.1 VR/AR在幼儿教育出版中的应用概述
4.1.2 VR/AR在幼儿教育出版中应用的优劣分析
4.2 VR/AR在中小学教育出版中的应用
4.3 VR/AR在高等、职业教育出版中的应用
5 VR/AR在教育出版中应用的优劣及趋势
5.1 VR/AR在教育出版中应用的成果与优势
5.2 VR/AR在教育出版中应用的不足及解决路径
5.2.1 VR/AR在教育出版中应用的不足
5.2.2 VR/AR在教育出版中应用的解决路径
5.2.3 VR/AR在教育出版中应用的发展趋势
结论
参考文献
附录 A
附录 B
作者攻读学位期间取得的研究成果
本文编号:3447878
【文章来源】:北京印刷学院北京市
【文章页数】:65 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
摘要
ABSTRACT
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 VR/AR已成大趋势
1.1.2 教育出版VR/AR转型挑战
1.2 研究意义
1.3 研究内容与框架
1.4 研究方法
1.4.1 案例分析
1.4.2 数据分析
1.4.3 文献研究
1.5 研究综述
1.6 研究创新点
2 VR/AR的发展情况及其对教育出版的影响
2.1 VR/AR发展情况概述
2.1.1 VR/AR的定义及特点
2.1.2 VR/AR的历史及现状
2.1.3 VR/AR的未来发展趋势
2.2 传统教育与VR/AR融合升级
2.3 数字教育出版新方向
2.4 国家政府层面的推动力
3 VR/AR在教育出版中应用的主体与形态
3.1 推动VR/AR在教育出版领域应用的主体与方式
3.2 VR/AR在教育出版中的应用形态
3.2.1 VR/AR移动教育图书
3.2.2 VR/AR数字教育产品
3.2.3 VR/AR数字教育出版平台
3.2.4 VR实验室的配套图书
4 VR/AR在不同教育阶段出版中的应用分析
4.1 VR/AR在幼儿教育出版中的应用
4.1.1 VR/AR在幼儿教育出版中的应用概述
4.1.2 VR/AR在幼儿教育出版中应用的优劣分析
4.2 VR/AR在中小学教育出版中的应用
4.3 VR/AR在高等、职业教育出版中的应用
5 VR/AR在教育出版中应用的优劣及趋势
5.1 VR/AR在教育出版中应用的成果与优势
5.2 VR/AR在教育出版中应用的不足及解决路径
5.2.1 VR/AR在教育出版中应用的不足
5.2.2 VR/AR在教育出版中应用的解决路径
5.2.3 VR/AR在教育出版中应用的发展趋势
结论
参考文献
附录 A
附录 B
作者攻读学位期间取得的研究成果
本文编号:3447878
本文链接:https://www.wllwen.com/shekelunwen/chubanfaxing/3447878.html