VR技术与图书出版结合的应用研究
发布时间:2024-01-30 01:56
当前,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种新的媒介技术,"VR+图书"给图书出版提供了新思路,但目前就该形式的实际应用和发展方面仍有诸多问题亟待解决,在发挥技术优势的同时,如何保障内容的质量,使VR图书出版走向成熟是当前研究的关键。
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、VR技术在图书出版领域的应用现状
(一)线上VR图书出版现状
(二)线下VR图书出版现状
二、VR技术在图书出版应用中的制约因素
(一)内容单一,精品较少
(二)技术不成熟,成本高、质量低
(三)市场不规范,存在负面影响
三、VR技术在图书出版应用中的对策
(一)提高内容质量,丰富图书种类
(二)加强技术创新,培养高科技人才
(三)开拓新领域,多元化发展
(四)加强市场规范,完善法律法规
四、结语
本文编号:3889274
【文章页数】:4 页
【文章目录】:
一、VR技术在图书出版领域的应用现状
(一)线上VR图书出版现状
(二)线下VR图书出版现状
二、VR技术在图书出版应用中的制约因素
(一)内容单一,精品较少
(二)技术不成熟,成本高、质量低
(三)市场不规范,存在负面影响
三、VR技术在图书出版应用中的对策
(一)提高内容质量,丰富图书种类
(二)加强技术创新,培养高科技人才
(三)开拓新领域,多元化发展
(四)加强市场规范,完善法律法规
四、结语
本文编号:3889274
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