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网络游戏出版审批_网络游戏出版管理规定_新闻学专业优秀论文中国网络游戏出版策划研究.doc

发布时间:2016-07-02 08:11

  本文关键词:中国网络游戏出版策划研究,由笔耕文化传播整理发布。


文档介绍:
【精品】毕业论文优秀毕业论文本科论文专业学术论文参考文献资料新闻学专业优秀论文中国网络游戏出版策划研究关键词:网络游戏出版物出版策划资源配置网络游戏市场出版运营商摘要:网络游戏作为新生的出版物,早已逐渐融入到我们的生活当中,它的出现丰富了我们的娱乐生活,使得我们的人生更加丰富多彩。目前,网络游戏产业已经成为我国文化产业的重要支柱,当然这块巨大的蛋糕也引起了很多投资者的关注,广大游戏出版商蜂拥而至,但失败的例子却随处可见。现在我国网络游戏市场上 90%的份额被 10%的出版运营商占据着,大部分网络游戏不能取得决定性成功的原因很简单,就是没有完整成功的出版策划。首先,本文分析了网络游戏的定义概述和发展状况,因为对于网络游戏出版物的界定仍然存在着争论,所以进行探讨还是有一定必要的;其次,本文从策划连续性、不依赖时效性、在场传播性、单一性、多重管制性对我国的网络游戏出版策划的特点进行了研究;第三,本文提出了目前中国网络游戏出版策划存在的主要问题,并分析了网络游戏在出版策划中不重视这些问题所造成的负面影响;最后,也就是本文的主体部分,着重提出了对网络游戏出版策划的建议,从九个方面分析了网络游戏出版商需要在以后的出版策划中需要考... 内容来自转载请标明出处.


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