虚拟现实在唐陵数字化保护中的应用与研究
发布时间:2021-03-21 21:19
唐王朝是中国古代封建社会的巅峰时期之一,强盛的国力造就了灿烂的文化与艺术,尤其是作为唐朝文化与艺术重要组成部分的唐陵雕塑更是享誉世界。唐陵雕塑以其简洁鲜明的表现形式、强劲有力的线条和威武雄壮的气势将唐代雕塑艺术推向了巅峰。但随着时间的推移,人为和自然因素的影响使得这些极具艺术、历史、文化以及考古价值的遗产瑰宝遭受着十分严重的破坏,处境堪忧,寻找新型且行之有效的保护手段势在必行。近些年来,随着数字化技术的不断发展与进步,虚拟现实技术的兴起使得文化遗产保护进入了崭新阶段,该技术的运用不仅能够将文化遗产本身的信息完整保留下来,而且能将其所蕴含的历史文化精神和艺术价值以更加形象和直观的形式进行广泛的传播与呈现。本文以唐陵数字化保护为研究对象,首先对唐代帝王陵墓的境况、导致现状的原因以及传统保护手段下所存在的问题进行总结与分析,其次通过对虚拟现实技术定义、特点与分类的概述,以及对现阶段虚拟现实技术在文物保护领域中应用情况的分析探究了运用虚拟现实技术实现唐陵数字化保护的可行性,最后在多次实地的唐陵考察与唐陵雕塑三维扫描数据采集的基础上,结合运用虚拟现实技术制作出的应用实例来论述虚拟现实技术与唐陵数...
【文章来源】:西安理工大学陕西省
【文章页数】:76 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
石狮AR应用制作/张超Figure1-1StonelionARapplicationmaking/ZhangChao
1 绪论拟现实界面来回切换,使观看者对于唐陵与唐陵雕塑的了解不再是二维的平面影像而是转向了三维的模型展示与场景展漫游,在唐陵与唐陵雕塑全方位呈现的同时,感受到其全面、更细致、更加有沉浸度以及逼近真实的体验感,这样的交互方式能够大大提升观者的参与性,通过硬件设备进入唐陵虚拟现实的程序和已经过去一千三百余年历史进行密对话(如图 1-3)。
通过硬件设备进入唐陵虚拟现实的程序和已经过去一千三百余年历史进行密对话(如图 1-3)。图 1-1 石狮 AR 应用 制作/张超Figure 1-1 Stone lionAR applicationmaking / Zhang Chao图 1-2 翁仲 3D 打印 制作/王冬梅Figure 1-2 Weng zhong 3D printingmaking / Wang Dongmei
【参考文献】:
期刊论文
[1]虚拟现实技术在游戏美术中的运用[J]. 崔丽,郑雅文. 美术教育研究. 2018(06)
[2]基于虚幻4的自然场景制作[J]. 符清芳,张茹. 电脑知识与技术. 2016(31)
[3]克孜尔石窟数字化应用初探[J]. 宣海峰. 艺术科技. 2016(12)
[4]游戏引擎技术基础[J]. 陈丽萍. 安徽电子信息职业技术学院学报. 2016(04)
[5]数字化生存下的文化资源的文物保护与开发研究[J]. 宋文瑶. 才智. 2016(12)
[6]基于三维扫描技术的唐陵雕塑数字化保护研究[J]. 张辉,王冬梅. 艺术与设计(理论). 2016(04)
[7]大格局中的丝绸之路文化产业发展:历史与当代的视角[J]. 董鸿英,熊澄宇. 中国文化产业评论. 2015(02)
[8]王子云论唐陵石刻——纪念西北艺术文物考察团唐陵考察70周年[J]. 田有前. 乾陵文化研究. 2014(00)
[9]三维激光扫描技术在数字矿山领域的应用[J]. 白立飞,潘宝玉,张兰. 山东国土资源. 2013(08)
[10]文物真三维数字建模技术在秦始皇兵马俑博物馆中的应用——以一号坑陶俑为例[J]. 王婷. 文物保护与考古科学. 2012(04)
博士论文
[1]面向馆藏文物的三维数据获取及可视化研究[D]. 俞朝晖.华南理工大学 2016
[2]历史文化村镇保护规划技术研究[D]. 黄家平.华南理工大学 2014
[3]数字化生存下的历史文化资源保护与开发研究[D]. 赵东.山东大学 2014
[4]虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究[D]. 陆颖隽.武汉大学 2013
[5]数字博物馆资源虚拟化与数据集成方法研究[D]. 王锐.山东大学 2010
[6]增强现实应用技术研究[D]. 姚远.浙江大学 2006
硕士论文
[1]博物馆展示设计中新媒体的应用研究[D]. 张云峰.齐鲁工业大学 2016
[2]整体性原则在唐陵保护中的实践与思考[D]. 李嵘.西北大学 2008
[3]3D图形渲染引擎的设计与实现[D]. 刘皓.电子科技大学 2007
[4]增强现实中若干关键技术研究[D]. 杨西平.华中科技大学 2007
本文编号:3093555
【文章来源】:西安理工大学陕西省
【文章页数】:76 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
石狮AR应用制作/张超Figure1-1StonelionARapplicationmaking/ZhangChao
1 绪论拟现实界面来回切换,使观看者对于唐陵与唐陵雕塑的了解不再是二维的平面影像而是转向了三维的模型展示与场景展漫游,在唐陵与唐陵雕塑全方位呈现的同时,感受到其全面、更细致、更加有沉浸度以及逼近真实的体验感,这样的交互方式能够大大提升观者的参与性,通过硬件设备进入唐陵虚拟现实的程序和已经过去一千三百余年历史进行密对话(如图 1-3)。
通过硬件设备进入唐陵虚拟现实的程序和已经过去一千三百余年历史进行密对话(如图 1-3)。图 1-1 石狮 AR 应用 制作/张超Figure 1-1 Stone lionAR applicationmaking / Zhang Chao图 1-2 翁仲 3D 打印 制作/王冬梅Figure 1-2 Weng zhong 3D printingmaking / Wang Dongmei
【参考文献】:
期刊论文
[1]虚拟现实技术在游戏美术中的运用[J]. 崔丽,郑雅文. 美术教育研究. 2018(06)
[2]基于虚幻4的自然场景制作[J]. 符清芳,张茹. 电脑知识与技术. 2016(31)
[3]克孜尔石窟数字化应用初探[J]. 宣海峰. 艺术科技. 2016(12)
[4]游戏引擎技术基础[J]. 陈丽萍. 安徽电子信息职业技术学院学报. 2016(04)
[5]数字化生存下的文化资源的文物保护与开发研究[J]. 宋文瑶. 才智. 2016(12)
[6]基于三维扫描技术的唐陵雕塑数字化保护研究[J]. 张辉,王冬梅. 艺术与设计(理论). 2016(04)
[7]大格局中的丝绸之路文化产业发展:历史与当代的视角[J]. 董鸿英,熊澄宇. 中国文化产业评论. 2015(02)
[8]王子云论唐陵石刻——纪念西北艺术文物考察团唐陵考察70周年[J]. 田有前. 乾陵文化研究. 2014(00)
[9]三维激光扫描技术在数字矿山领域的应用[J]. 白立飞,潘宝玉,张兰. 山东国土资源. 2013(08)
[10]文物真三维数字建模技术在秦始皇兵马俑博物馆中的应用——以一号坑陶俑为例[J]. 王婷. 文物保护与考古科学. 2012(04)
博士论文
[1]面向馆藏文物的三维数据获取及可视化研究[D]. 俞朝晖.华南理工大学 2016
[2]历史文化村镇保护规划技术研究[D]. 黄家平.华南理工大学 2014
[3]数字化生存下的历史文化资源保护与开发研究[D]. 赵东.山东大学 2014
[4]虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究[D]. 陆颖隽.武汉大学 2013
[5]数字博物馆资源虚拟化与数据集成方法研究[D]. 王锐.山东大学 2010
[6]增强现实应用技术研究[D]. 姚远.浙江大学 2006
硕士论文
[1]博物馆展示设计中新媒体的应用研究[D]. 张云峰.齐鲁工业大学 2016
[2]整体性原则在唐陵保护中的实践与思考[D]. 李嵘.西北大学 2008
[3]3D图形渲染引擎的设计与实现[D]. 刘皓.电子科技大学 2007
[4]增强现实中若干关键技术研究[D]. 杨西平.华中科技大学 2007
本文编号:3093555
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