指挥信息系统对作战影响机理及发展趋势探析
发布时间:2021-07-03 01:35
结合现代战争特点,在区分作战实体、作战信息、指挥决策3个层级分析指挥信息系统对作战影响机理的基础上,分析各层级及层级之间交互对指挥信息系统提出的需求,结合前沿的新技术,探讨指挥信息系统的发展趋势。研究成果为加深对指挥信息系统对作战影响机理的认识,充分发挥系统效能、把握系统方向发展趋势提供了借鉴和参考。
【文章来源】:现代信息科技. 2020,4(15)
【文章页数】:3 页
【部分图文】:
指挥信息信息系统对作战影响分层示意图
兵棋推演中的主要得分有两个,一个是占领指定夺控点,另一个是毁伤敌方棋子。采用深度强化学习流行的DQN算法,将兵棋推演状态空间定义为位置坐标(x,y坐标)及实时状态(机动、隐蔽、射击等),动作空间定义为各个棋子具体有限的操作,奖励函数设置为棋子距离夺控点的距离以及毁伤敌方棋子的奖励。兵棋推演结果复盘情况如图2所示。4.3 对抗效果
本文编号:3261591
【文章来源】:现代信息科技. 2020,4(15)
【文章页数】:3 页
【部分图文】:
指挥信息信息系统对作战影响分层示意图
兵棋推演中的主要得分有两个,一个是占领指定夺控点,另一个是毁伤敌方棋子。采用深度强化学习流行的DQN算法,将兵棋推演状态空间定义为位置坐标(x,y坐标)及实时状态(机动、隐蔽、射击等),动作空间定义为各个棋子具体有限的操作,奖励函数设置为棋子距离夺控点的距离以及毁伤敌方棋子的奖励。兵棋推演结果复盘情况如图2所示。4.3 对抗效果
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