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作战指挥控制系统人机交互设计流程研究

发布时间:2021-07-12 20:51
  目的通过优化作战指挥控制系统人机交互界面的设计流程,提升界面设计质量,提高指战员感知、决策、操作过程中的效率,缩短指战员面对任务时的反应时间。方法基于"以指战员为中心"的设计理念,结合作战领域经典模型OODA循环和设计思维中的双钻模型,提出设计过程的共情力、洞察力、想象力、表现力(EIIV)的"四力"框架模型。根据"四力"框架模型,划分作战指挥控制系统用户需求、任务流程、交互架构、视觉表现四阶段设计流程。结果通过四阶段设计流程,对作战指挥控制系统的用户进行调研,总结调研信息,并对设计任务进行耦合简化、对界面交互架构进行优化排布、对视觉呈现设计进行分解与归类,通过以上流程和步骤,设计了一款作战指挥控制系统。结论通过新的设计流程,使系统各阶段的任务更加明确,有助于作战指挥控制系统人机交互设计过程的效率提升。 

【文章来源】:包装工程. 2020,41(14)北大核心

【文章页数】:7 页

【部分图文】:

作战指挥控制系统人机交互设计流程研究


俄、中、美三国指挥控制系统展示

模型图,指挥控制,人机交互界面设计,流程


以某作战指挥控制系统设计为例,通过用户调研,获取了用户对于作战指挥控制系统的部分意见和建议。对建议进行整理与条理化分析,整理出了人机交互、设计制作、视觉表现、功能开发等不同方向的设计问题点,指挥控制系统用户调研信息整理见图3。图3 指挥控制系统用户调研信息整理

模型图,指挥控制,系统用户,人机交互界面设计


指挥控制系统用户调研信息整理

【参考文献】:
期刊论文
[1]Autonomous process collaboration framework for C4ISR system interoperation[J]. Lin Yang,Minggang Yu,Qingchao Dong.  Journal of Systems Engineering and Electronics. 2017(06)
[2]基于OODA环的信息化战场信息安全保障SD建模分析[J]. 李大亮,王付明,高志同.  指挥控制与仿真. 2016(03)
[3]基于数据挖掘的海战场态势可视化平台构建[J]. 陈晓峰,刘兴,高元博,郑亚波.  火力与指挥控制. 2015(04)



本文编号:3280637

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