教育游戏化在小学生玩具设计中的应用
发布时间:2019-09-12 02:57
【摘要】:玩具在国内外均有着广阔市场,物质生活的丰富和人们观念的革新,对玩具设计提出了新要求与考验:玩具应当如何满足当今教育趋势和儿童爱玩天性的双重需求,成为设计时亟待考虑的问题。教育领域中游戏化思想的运用,为这一领域注入了活力,也为解决玩具设计面临的问题提供了一种可能性。通过对教育游戏化实现形式与现实意义的探究,寻找其与玩具设计的结合点,试图提出新时代背景下玩具设计问题的解决之法,从而保证其固有功能的发挥,促进儿童成长。从游戏化的概念出发,综合运用了文献研究、案例分析、归纳总结等方法,对教育游戏化作了较为系统的介绍,继而针对这一背景下的玩具设计进行研究。举例论述了游戏化的概念,提炼出其中不同层次的构成元素,进而提出基于约束、情感、叙事、进展和关系要素指导下的教育策略;依照不同标准对玩具进行了分类;着重介绍玩具的教育功能,阐述了其在儿童身体成长、技能培养、思维发展、社会性发展与品质培养方面的重要作用,并归纳出玩具包含的特性;围绕儿童在小学阶段具体特征,从材质、造型、色彩等角度讨论了玩具设计的一般性原则,并分析了这些原则和游戏化策略的对应关系。综合以上研究及总结,提出了明确目标、简化规则、从情感体验出发、融入叙事设计、增强互动性等玩具设计思路,作为探究成果。由于玩具所具有的特殊属性,在研究时涉及到部分心理学、叙事学及情感设计等方面的内容。国内教育游戏化的探究尚处蒙昧,其每一步发展都可能对玩具设计产生新影响;反之,玩具设计中的探究,也会对教育游戏化产生推动作用。教育游戏化和玩具设计的结合是目前讨论较少的领域,提出的设计思路需要在后续不断实践中加以检验和完善,直到形成切实可行的设计方法。
【学位授予单位】:北方工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TS958.02
本文编号:2534855
【学位授予单位】:北方工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TS958.02
【参考文献】
相关期刊论文 前10条
1 张力力;;教育类APP游戏化的误区[J];中国教育信息化;2017年02期
2 张宗登;鲁经文;;基于地域文化主题的产品叙事设计研究[J];包装工程;2016年24期
3 石晋阳;陈刚;;教育游戏化的概念及应用图景探析[J];软件导刊(教育技术);2016年08期
4 刘俊;祝智庭;;游戏化——让乐趣促进学习成为教育技术的新追求[J];电化教育研究;2015年10期
5 范春林;;社会性—情绪学习的研究及其对我国基础教育的启示[J];教育研究;2015年09期
6 鲍雪莹;赵宇翔;;游戏化学习的研究进展及展望[J];电化教育研究;2015年08期
7 彭琼;;心流理论指导下的互动网络广告设计研究[J];包装工程;2014年02期
8 王磊;黄鸣春;;科学教育的新兴研究领域:学习进阶研究[J];课程.教材.教法;2014年01期
9 王洪阁;;基于文化传承的玩具开发设计[J];包装工程;2013年12期
10 高平;;小学生的生理特征与体质健康分析[J];当代体育科技;2013年10期
相关硕士学位论文 前1条
1 吴树玉;儿童玩具的艺术教育功能[D];武汉理工大学;2005年
,本文编号:2534855
本文链接:https://www.wllwen.com/shoufeilunwen/boshibiyelunwen/2534855.html