基于虚拟现实技术的胶印机运动仿真系统
本文关键词:基于虚拟现实技术的胶印机运动仿真系统
【摘要】:随着计算机技术、数字与网络技术的不断发展,人们对印品质量、印刷效率等要求越来越高,印刷机正朝着“高速、高效、自动、智能”的方向深入发展,虚拟现实作为近年来出现的高新技术之一越来越多的被引用到全球制造业与工业仿真中。虚拟现实技术以其沉浸性、交互性、构想性等优点,有效的弥补了传统教育教学、企业培训中的不够直观、场地资金有限、设备不足等缺陷,减少了设备的投入、材料的浪费、决策的失误等,满足了现代教学与培训的基本要求。胶印机运动仿真系统是在虚拟现实技术的基础上,以北人双色对开胶印机J2205为原型开发出的。首先对印刷机进行数据采集和分析,利用Solidworks建立印刷机的各个零件模型,通过分析各零件间的约束关系,对零件进行装配组合成印刷机整体,并进行干涉检测。然后通过3Dsmax进行贴图渲染和部分动画的制作,最后通过后期开发平台Unity 3D整合多媒体与三维对象形成系统,发布成网页格式和可执行程序格式。该系统具有整体浏览、装配演示、音视频加载、操作运行模拟等功能模块,它的成功实现满足了人们对胶印机外观观测、运动原理、拆解装配等的学习;为印刷机数字模型的制作提供了新方法,对模型在Solidworks和3Dsmax软件间的导入和导出的时间、损耗、资源大小等进行了定量分析,通过参数的选定对五种格式进行对比,选择一种最合适的格式作为中间格式;对J22005胶印机的一些零部件进行了动力学分析,通过对印刷机运行过程中零部件的运动情况的分析,实现印刷机的运动过程的模拟,完成了装配与运动模块。
【关键词】:虚拟现实 胶印机 运动仿真 交互
【学位授予单位】:天津科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TS827
【目录】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-8
- 1 前言8-16
- 1.1 研究背景与意义8-9
- 1.2 虚拟现实与虚拟仿真的介绍9
- 1.3 国内外研究的现状9-13
- 1.3.1 国外虚拟现实的研究现状9-11
- 1.3.2 国内虚拟现实的研究现状11-13
- 1.4 课题相关技术13-15
- 1.4.1 建模技术13
- 1.4.3 系统仿真平台13-15
- 1.5 本文主要研究工作15-16
- 2 系统总体规划16-27
- 2.1 印刷机运动仿真系统的总体规划方案16-17
- 2.2 印刷机仿真系统的功能设计17-20
- 2.2.1 系统仿真的基本理论17-18
- 2.2.2 印刷机仿真系统的功能需求18-19
- 2.2.3 印刷机运动仿真系统的功能设计19-20
- 2.3 印刷机仿真系统开发的技术路线及开发难点20-23
- 2.3.1 技术路线20-21
- 2.3.2 开发难点21-23
- 2.4 研究对象确定23-27
- 2.4.1 设备选取23-24
- 2.4.2 印刷机介绍24-27
- 3 印刷机三维设计与仿真27-43
- 3.1 资料收集27-30
- 3.1.1 基础资料准备27-28
- 3.1.2 建模准则28-30
- 3.2 模型构建30-40
- 3.2.1 输纸部分建模30-31
- 3.2.2 印刷部分建模31-35
- 3.2.3 收纸部分建模35-39
- 3.2.4 装配39-40
- 3.3 导入3Dmax贴图渲染及动画制作40-42
- 3.3.1 导出格式选择40
- 3.3.2 贴图渲染40-41
- 3.3.3 动画制作41-42
- 3.4 优化模型42-43
- 4 印刷机运动结构动力学分析43-46
- 4.1 输纸机的运动43-44
- 4.2 前规运动44-45
- 4.3 收纸链轮减速45-46
- 5 仿真系统开发与实现46-60
- 5.1 资源创建与导入46
- 5.2 系统架构46-47
- 5.3 系统制作47-57
- 5.3.1 主界面制作47-51
- 5.3.2 整体浏览场景51-52
- 5.3.3 装配演示场景52-54
- 5.3.4 操作运行场景54-56
- 5.3.5 音视频加载场景56
- 5.3.6 功能设置56-57
- 5.4 系统优化57-58
- 5.5 系统制作总结58-60
- 6 总结60-62
- 7 展望62-63
- 8 参考文献63-69
- 9 攻读硕士期间论文发表情况69-70
- 10 致谢70
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