我国高校图书馆信息素养教育游戏的案例调查与方案设计
发布时间:2018-01-15 05:02
本文关键词:我国高校图书馆信息素养教育游戏的案例调查与方案设计 出处:《图书与情报》2017年02期 论文类型:期刊论文
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【摘要】:文章调研了我国信息素养教育游戏的研究与实践现状,选取清华大学、武汉大学、湖南大学、台湾大学等高校图书馆的相关游戏案例进行分析,最后从组建开发团队、确立设计原则、设计剧情和关卡、评估与推广、加强品牌化建设等方面设计了信息素养教育游戏的实施方案。
[Abstract]:This paper analyzes the research and practice of information literacy education games in China , analyzes the relevant game cases of university libraries , such as Tsinghua University , Wuhan University , Hunan University and Taiwan University , and designs the implementation of information literacy education games from the formation and development team , the establishment of design principles , the design of drama and related cards , the evaluation and promotion , and the strengthening of brand building .
【作者单位】: 北京大学图书馆;
【分类号】:G254.97
【正文快照】: 信息素养是信息社会中个体需具备的一种基本素养,图书馆作为信息素养教育的主要实施者,在理论和实践领域均取得了不少成果。但不可否认,也存在用户学习兴趣不大、教学效果不理想等问题。近年来,随着在线游戏的风靡和教育游戏的兴起,国内外许多图书馆特别是高校图书馆开始尝试
【参考文献】
相关期刊论文 前10条
1 陈雅;;公共图书馆读者培训中的游戏应用研究[J];图书馆建设;2016年03期
2 周燕妮;Q醚蘖,
本文编号:1426864
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