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基于数字交互技术的数字博物馆展示与应用

发布时间:2022-01-22 15:44
  随着三维数字虚拟技术的不断发展,三维数字虚拟技术越来越被人们所看重。目前已经成为多媒体应用领域中最为重要组成部分和最为主要的研究与应用方向。三维数字虚拟因为它比平面图像更加直观,更能给浏览者以身临其境的感觉,尤其适用于那些因为各种原因无法很好进行全面展示的项。三维重建的数字虚拟空间不仅仅是一个演示载体。它以数字形式反映了多媒体设计者的创作思想,把这种思想变成看得见的虚拟物体和环境,使以往的传统的浏览方式提升到数字化的所见即所得的境界,大大提高了浏览者的浏览体验、浏览质量和浏览效率。增强浏览者身临其境的感觉,更有可能借助数字增强设备接触到在现实中不能随时随地接触到的精彩展品和了解全面的知识介绍。因此作为数字虚拟现实技术中最重要的特征之一,仿真性也就成为数字虚拟现实作品和多媒体设计者亟待深入研究和探索的重要课题。基于不断完善的各种成熟的、先进的多媒体数字技术手段,如三维重建技术、数字影像合成技术、多媒体交互编程技术、数字虚拟技术等,再通过多媒体交互技术的方法和手段将各种多媒体资源有机地整合在一起,并根据所研究的数字虚拟环境下浏览者的体验心理,打破传统数字博物馆在浏览体验与数字展示方面不强的... 

【文章来源】:北京工业大学北京市 211工程院校

【文章页数】:54 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究内容及关键点
        1.2.1 研究内容和步骤
        1.2.2 研究拟解决的问题
    1.3 数字博物馆发展现状
    1.4 研究的意义
    1.5 本文组织结构
第2章 数字博物馆的展示需求分析
    2.1 实体博物馆的作用及现状
    2.2 数字博物馆的作用
        2.2.1 数字博物馆产生的意义
        2.2.2 数字博物馆的优势分析
        2.2.3 数字博物馆的功能
        2.2.4 数字博物馆的衍生项目
        2.2.5 数字博物馆的发展
    2.3 数字博物馆中的环游导向问题
        2.3.1 导向的概念
        2.3.2 现实中导向的需求
        2.3.3 虚拟环境下对于导向的需求
        2.3.4 虚拟环境下导向的设计
    2.4 本章小结
第3章 数字博物馆展示系统设计
    3.1 系统总体设计路线
    3.2 系统实现技术路线
    3.3 虚拟环境下环游展示设计
    3.4 本章小结
第4章 数字博物馆展示系统实现
    4.1 虚拟三维环境实现
        4.1.1 材质处理
        4.1.2 灯光设置
        4.1.3 文件导出
    4.2 环游展示实现
        4.2.1 虚拟相机
        4.2.2 场景碰撞
        4.2.3 虚拟导向
    4.3 主要交互设置示例
        4.3.1 二次单击及多次单击设置示例
        4.3.2 刚体动画脚本控制设置示例
    4.4 系统应用效果分析
    4.5 本章小结
结论
参考文献
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]基于业务流程重组的博物馆服务创新[J]. 聂晓雨.  三门峡职业技术学院学报. 2010(03)
[2]数字化博物馆建设的几点思考[J]. 赵秀琴.  文教资料. 2010(26)
[3]数字民族博物馆建设探讨[J]. 宋才发.  黑龙江民族丛刊. 2010(02)



本文编号:3602470

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