国内游戏化学习研究文献综述——基于共词分析的可视化研究
发布时间:2023-05-14 08:08
文章选取257篇来自国内教育技术学专业领域CSSCI检索源期刊中与游戏化学习相关的论文为研究对象,利用Bicomb 2.0、Ucinet 6.0及SPSS 20.0软件,采取共词聚类、词频分析、多维尺度分析及社会网络分析等方法,对国内游戏化学习的研究热点和发展趋势进行分析。研究发现,当前游戏化学习研究的内容主要包括基于游戏化学习的微观课堂的应用和实践研究、基于信息素养教育的游戏化学习相关研究、基于教育游戏基础理论的游戏化学习设计相关研究等三个方面,未来有关游戏化学习的研究应加强基于数据支持的游戏化学习实证研究、游戏化学习的多维度多学科应用研究和完善游戏化学习的基础理论研究。
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 数据、方法与工具
1.1 数据来源
1.2 研究方法
1.3 研究工具
2 统计结果与分析
2.1 发文量统计
2.2 高频关键词分析
2.3 社会网络分析
2.4 高频关键词聚类分析
①基于游戏化学习的微观课堂应用和实践研究
②基于信息素养教育的游戏化学习相关研究
③基于教育游戏基础理论的游戏化学习设计相关研究
2.5 多维尺度分析
3 总结与展望
3.1 加强基于数据支持的游戏化学习实证研究
3.2 倡导游戏化学习的多维度、多学科应用研究
3.3 完善游戏化学习的基础理论研究
本文编号:3817501
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 数据、方法与工具
1.1 数据来源
1.2 研究方法
1.3 研究工具
2 统计结果与分析
2.1 发文量统计
2.2 高频关键词分析
2.3 社会网络分析
2.4 高频关键词聚类分析
①基于游戏化学习的微观课堂应用和实践研究
②基于信息素养教育的游戏化学习相关研究
③基于教育游戏基础理论的游戏化学习设计相关研究
2.5 多维尺度分析
3 总结与展望
3.1 加强基于数据支持的游戏化学习实证研究
3.2 倡导游戏化学习的多维度、多学科应用研究
3.3 完善游戏化学习的基础理论研究
本文编号:3817501
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