圣彼得堡水宇宙博物馆的多媒体技术应用
发布时间:2017-08-28 23:34
本文关键词:圣彼得堡水宇宙博物馆的多媒体技术应用
更多相关文章: 水宇宙博物馆 多媒体技术 水资源 视频投影 动画
【摘要】:博物馆引入多媒体互动技术,是一个越来越普及的事情。每天,在博物馆都在使用这种技术,并且在我们的生活中的作用越来越突出。像这样优先技术的优势,成为博物馆或者博览中心的一种创新。博物馆以及现代的娱乐中心,都充实这现在最新的科技,比如3D视频投影技术,这种技术给人一个神奇的,令人难忘的视觉效果。我的工作,就是致力于博物馆以及各种博览会中怎样使用多媒体技术。圣彼得堡是一个古老的水城,这一直是它的象征。除了建筑物的外观令人印象深刻,该塔是显着的事实,它最近位于复水宇宙博物馆。现在,在俄罗斯很多人喜欢参观展览馆,因为这些博物馆都配备了最先进的技术效果。更重要的是,这个博物馆的展览环境也是在不断运动中,因为水带着观众可以领略到不同的世界。当观众沉浸在水世界,并且加上多媒体技术有帮助 在视频,音频,图像和图形观众以全方位的效果,让观众会感受到全方位的体验。我决定做虚拟的投影秀门面在圣彼得堡水宇宙博物馆。设计一个虚拟的投影,因为我注意到,现在让观众跟家惊喜的,是从他们的视觉效果,因为当惊人的投影节目和建筑物上的灯光秀会让群众更加有立体感。换句话说,视频映射,-是媒体艺术的一种形式,当视听作品投影到建筑物或任何其他不规则形状的物体时,他会产生不同的效果。因此我想用一个虚拟的投影秀,来带动古老的博物馆的形象。因为这种秀会让古老的建筑以及文化更加灿烂,效果告诉观众有水在会使本来无趣的参观,添加上更有趣的方式。因此在Adobe After Effects的软件已被使用。基于多个图像,视频和动画,有特效和音乐会形成视频。投影展示完全改变了虚拟博物馆群的门面,因为它会让古老的建筑在多种音频效果视频效果中脱颖而出,让观众进入一个虚拟的世界。“水 是生命之源,地球上所有的生物的生存都在拥有水的基础之上”因此我的项目和主要思想,就是利用水的优雅,以及水给人带来生命感,让观众更加体会这种构思的不同,还有同样重要的是要选择合适的配色方案,这也有助于强调建筑物的结构感,突出某些细节,并让节目更加丰富多彩和独特的。
【关键词】:水宇宙博物馆 多媒体技术 水资源 视频投影 动画
【学位授予单位】:哈尔滨工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP391.9;G260.7
【目录】:
- 摘要4-6
- Abstract6-10
- Chapter 1. Introduction10-19
- 1.1 Origins and background10-12
- 1.1.1 Aims and objectives of the study11
- 1.1.2 Importance of the study11-12
- 1.2 Present study situation and analysis domestic and international research12-17
- 1.2.1 International studies12-15
- 1.2.2 Domestic studies15-17
- 1.3 The main contents and research methods17-19
- 1.3.1 The main contents17-18
- 1.3.2 The main research methods18-19
- Chapter 2. Museum Complex The Universe of Water19-32
- 2.1 The history of creation19-21
- 2.2 Museum complex The Universe of Water21-24
- 2.2.1 The water tower22-23
- 2.2.2 Reservoir23-24
- 2.3 Museum exhibitions24-30
- 2.3.1 Historical exposition of the water World of St. Petersburg25-27
- 2.3.2 Multimedia exhibition The Underground world of St. Petersburg27-28
- 2.3.3 Multimedia exhibition The Universe of Water28-30
- 2.4 Chapter summary30-32
- Chapter 3. The use of multimedia technologies in the exhibition activities32-45
- 3.1 Multimedia technology32-33
- 3.2 Multimedia technology abilities33-34
- 3.3 Multimedia exhibitions34-42
- 3.3.1 Art Installation38-39
- 3.3.2 Animated map39
- 3.3.3 Projection mapping39-41
- 3.3.4 Interactive table41-42
- 3.4 Benefits of applying multimedia technology42-43
- 3.5 Chapter summary43-45
- Chapter 4. Virtual projection show for Museum complex The Universe ofWater45-58
- 4.1 The Actuality of the thesis45
- 4.2 Design project45-47
- 4.2.1 The Idea46
- 4.2.2 The Aim46
- 4.2.3 The Importance46-47
- 4.3 Tools47-57
- 4.3.1 Adobe Photoshop47-50
- 4.3.2 Adobe After Effects50-57
- 4.4 Chapter summary57-58
- CONCLUSIONS58-60
- Reference60-65
- 致谢65
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 张昕;吕凝;王春雷;朱有忠;;多媒体同步传输方法研究[J];吉林大学学报(信息科学版);2009年06期
2 徐深大;;浅析明代画家徐渭的履历和写意花鸟画的关系[J];才智;2013年36期
3 梁s,
本文编号:750165
本文链接:https://www.wllwen.com/tushudanganlunwen/750165.html
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