转身运球教学耐克教学_NBA2K Online运球转身与变向转身技巧
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我们时常发现人物转身,转的速度和动作快慢不同,总觉得很奇怪,看别人视频转身很快,而自己转身却很慢。
后来经过我在训练场深入研究了几天,终于发现转身速率,不光和人物属性以及上篮包有关。真正的区别,在于变向!
正常转身与变向转身的差别,在于你是否有变向运球的动作,如果有,就是快转,如果没有,就是正常转身。
变向运球动作,分为前倾换手运球,胯下换手运球,背后换手运球三种。
往前行进中的换手就是前倾换手,不按前进只按方向键的运球是胯下换手运球,(身高敏捷超过一定数值的不可以直接胯下换手,而是杜兰特那种整个身体倾斜的变向)。
背后换手,也就是背运,这个大家都会,不按W的转身就是背运。
前倾换手运球转身
这种变向接转身,就是视频里的原地转身 操作方式是,先往前方移动,不要按加速,然后按反方向键,接着直接朝刚才移动的方向转身,这时候你人物会以一个360度向前转身而去非常的优雅,令对方猝不及防,原地转身要求人物在转身之前,要有一个前倾换手运球的动作判定,这点很重要!
胯下换手运球转身
这种变向转身,幅度不是很大,突破效果中等,动作前摇比较大容易被看穿,很多键盘用的变向都是这种变向,而手柄比较容易控制换手的方式。
背后换手运球转身
这种变向方式,触发的是我们熟悉的背运转身,但是动作幅度是三种转身里面最大的,一般来说,你背运出来之后,能不能突破就已经了然了,接不接转身不是很重要了。但是,背运转身有个很好的优点,那就是与跳步的配合使用!
使用背运转身的过程中,转身刚转出来的时候,你往后按跳步,就是我之前视频里面的反身大跳步,非常容易拉开防守人员的距离,而且可以用来投3分,这招推荐SG使用。如果你往前按跳步,就是朝篮下大跳步,一样很容易得分,推荐PF,SF使用。
单独的转身,既慢,,又容易被断,而且达不到过人的效果,但是变向转身就不一样了,这款游戏有个惯性机制,你突然的变向,会使防守人员不能自主的做出一个后仰的动作,如果他加速跑动或者按住W强力跟随,你突然的变向或者背后运球,可以有几率让他直接被晃倒。变向过人是突破最有效的手段之一。有个别几个球星,变向转身速度和正常转身速度几乎相同,比如詹姆斯,比卢普斯等,但是绝大多数的转身速率还是和科比韦德差不多,正常转身慢,变向转身极快!
补充一下,关于原地转身,我说的往前移动,然后按反方向键,不是行进反方向,而是持球手的反方向,请各位留意!
朗多招牌动作
朗多招牌属于梦幻舞步的一种,触发方式跟梦幻舞步相同,快速移动过程,按W 你移动的反方向 轻点投篮,也就是说,你现在在往右前方加速移动,然后想做动作的时候,按W 左后方 轻点投篮,侧身移动出的几率比较大。
投篮包
(快速后仰)很多人不喜欢用雷阿伦投篮包,因为出手晚,出手点不好找,在此,我推荐SG试一试雷阿伦投篮包的后仰,出手很快,很难防,抗干扰很棒!用好了结合后撤步及其难防。
(晃肩后仰)免费的希伯特投篮包,有自带的翻身勾手和晃肩后仰动作,就是奥尼尔单挑乔丹的那个动作,触发方式是按运球行进反方向 投篮键,不过命中率很一般。而且这个投篮包有很多篮下动作,这些都是其他投篮包不具备的,细心的人可以多试验试验。
(自投自补) 2kOL里,人物投篮之后,都有一个停滞动作,或者是装X手势之类(阿杜躺枪),这时候是不可以移动的。经过试验,凯文.乐福投篮包在投篮之后,如果这球进了,那他就不能移动,如果是进不了的,那么就无停留动作,直接就可以去抢板或者补扣,想重演樱木暴扣大猩猩的,请购买乐福投篮包。
上篮包
系统送的那个康宁汉姆的上篮包,不要装上,这个投篮包只会让你的动作更慢更迟钝,自建球员的转身和换手速率非常合适,完美没有买上篮包的必要,买上篮包主要是为了变向速度和上篮包的ISO以及触发的上篮动作。装了上篮包会影响你转身,变向,假动作的速率,具体可以翻精品区有个妹子详解,我个人建议不用上篮包,很多上篮包都是正常转身慢,变向转身极快,自建转身都是属于中等而且比较有节奏感。
篮板
抢篮板的时候,我强调早跳,因为当你跳起的时候如果对面还没跳,这时候如果你俩身体接触比较近,你会直接影响到他起跳,导致他跳不起来!
这也就是为什么有些内线,在抢板的时候会奇怪,为什么我的身体扭曲了跳不起来?就是因为对面早跳砸到你身上导致了你身体的变形,当你身体恢复正常的时候对面已经快能跳第二次了。这也是秒板的好处之一!
花式扣篮
360度转身扣篮 右摇杆后拉
胯下换手扣篮 右摇杆往篮筐反方向拉,最好在侧面比较容易触发(约什扣篮包或者理查德森扣篮包)
乔丹飞罚 右摇杆往前推
大风车 这个不同的投篮包不一样的触发,大部分都是前推或者篮筐方向推
右摇杆是花式扣篮的注意操作方式,可以自己在训练场多试验,篮下有防守人员的时候,触发几率会很低。
最后,在这里谢谢各位的支持,我对这款游戏感觉,游戏本身不错,
虽然有很多问题需要完善,但是TX也在努力,等公测之后一定会有重大进步。
我玩每款游戏都喜欢跟人分享自己的心得,大家相互学习,游戏本身才有所进步,
希望各位少一点骂战,多一些交流,这也是本人最后一个技术贴,最近也在物色其他游戏了,有新人提问和帮助我依然会回答,直到我不玩这游戏为止。
(来源:tgbus)
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