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论造型的虚拟

发布时间:2018-04-01 00:14

  本文选题: 切入点:虚拟造型 出处:《中央美术学院》2014年硕士论文


【摘要】:造型的方式可以分成两个类型:一是通过材料来进行造型,二是通过计算机的虚拟空间进行造型。前者的特点是,它通过接触材料,触摸产生对形的认识,后者是运用计算机显示的虚拟空间来认识形,两者之间,既有补充,又有区别,本文第一部分是从它们的共性开始写起,形就是他们之间的共同的存在,虚拟和真实都不能脱离形,而恰恰又是对形的认识的不同,使它们之间又产生了差异性,导致的结果也不会相同,虚拟造型的运用多是在影视和工业方面较多,,而传统材料造型多是在手工业方面。文章的第二部分是在论述虚拟造型和虚拟世界,它们的形成因素,和造型的方式,还有在创作中带来新的尝试和与以往不同的视觉感受、以及精神感悟,这些是传统造型和真实世界所不能表达的和给予的。虚拟造型还能对真实中的造型进行补充,同时也能给现实中的雕塑造型和创作提供很多便利,提高雕塑的制作效率。
[Abstract]:The method of modeling can be divided into two types: one is to model through materials, the other is to model through the virtual space of computer.The former is characterized by its contact with the material and the touch of the form, while the latter uses the virtual space displayed by the computer to recognize the form, which is both complementary and distinct.In the first part of this paper, we begin to write from their commonness. The form is the common existence between them. The virtual and the real cannot be separated from the form, but it is precisely the difference in the understanding of the form that causes the difference between them.The result is not the same, the use of virtual modeling is more in film, film and industry, and traditional material modeling is mostly in the handicraft industry.The second part of the article is to discuss virtual modeling and virtual world, their formation factors, modeling methods, as well as the creation of new attempts and different visual feelings, as well as spiritual perception.These are things that traditional forms and the real world cannot express and give.Virtual modeling can also supplement the real modeling, but also can provide a lot of convenience for the real sculpture modeling and creation, and improve the efficiency of sculpture production.
【学位授予单位】:中央美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J304

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本文编号:1693107

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