结合数字技术的雕塑艺术创作方法研究
发布时间:2024-10-30 21:55
传统的雕塑艺术创作方法采用的是:首先创作雕塑作品的原大泥型,然后借助翻模技术,经过数道工序,最终得到符合设计要求的相应材料的雕塑艺术作品。其中,雕塑尺寸越趋向两极越会给雕塑艺术家的泥型创作带来不利的影响。雕塑作品尺寸越小其细节的刻画难度就越大,可操作性就越差;雕塑作品尺寸越大其包含的非创造性劳动就越多,特别如大型城市雕塑等,使创作效率与创作成本都受到影响。在此前的雕塑艺术创作数字化的相关研究中,3D扫描技术与数字雕刻技术往往被单独拿来与3D打印技术结合使用,而没有将这三种技术有效的联系起来,这使得数字技术在雕塑艺术创作的使用上受到了局限,特别是对于采用传统方式以创作泥型小稿为基础的雕塑艺术家。造成这种问题的主要原因是相关研究未涉及3D扫描数据与数字雕刻软件所需数据的适配与转化问题,使得雕塑泥型小稿在转换为三维模型后二次创作与修改的困难没有得到解决。在本文的研究中拟采取借助3D扫描、数字雕刻与3D打印技术相结合的方式,对老子圣像大型城市雕塑作品进行其小型作品创作实验,从而验证和解决小尺寸雕塑作品的创作困难问题,并对大型雕塑作品的创作方法改进提出展望。同时,在实验中拟采取借助模型拓扑映射算法...
【文章页数】:75 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本文编号:4008537
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【学位级别】:硕士
【部分图文】:
|119没限制、作品由多件不同造型组成,非常符合3D打印的特点。虽然可以用于3D打印的材料越来越多,但是以目前的技术来说,很多打印材料价格还是非常高的,比如金属材料,而有些是因为技术原因,受限于打印的最大尺寸,不适合大批量生产。所以,现在雕塑的生产方式主要还是以泥塑翻模,做出模具....
本文编号:4008537
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