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动漫、游戏等网络流行文化对青少年审美取向的影响

发布时间:2017-10-15 14:48

  本文关键词:动漫、游戏等网络流行文化对青少年审美取向的影响


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【摘要】:网络流行文化本身并不是精致文化,很少有能够令人长久回味的经典,网络流行文化的魅力在于其强大的包容性和"流动"的审美趣味。互联网时代的到来加上市场经济的推动,为网络流行文化提供了发展的契机,全球化的文化输入与输出为网络流行文化拓宽了流通渠道。当前,动漫文化已成为大众流行文化的重要组成部分。在动漫爱好者群体之中,多数成员属于青少年。动漫在青少年群体中风靡之余,也潜移默化地影响着青少年的价值判断、行为方式等。动漫对青少年的审美取向影响甚大,这种影响也反作用于动漫文化的发展,并为教育工作提供了新思维。
【作者单位】: 天津外国语大学;
【关键词】网络流行文化 动漫产业 审美取向 审美教育
【基金】:动漫游戏等网络流行文化对青少年审美取向的影响,项目编号:15QN06
【分类号】:G40-014;G122
【正文快照】: 一、动漫、游戏等网络流行文化的特点流行文化是社会上多数成员参与,并以物质或非物质的形态表现出这个时代人们的心理状况与价值取向的社会文化,它通常借助这个时代主流的媒介工具进行传播,并对社会产生一定的影响。动漫、游戏等网络流行文化占领了青少年流行文化的半壁江山,

本文编号:1037728

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