“灵璧三绝”动漫宣传片中的群体动画制作技术
本文关键词:“灵璧三绝”动漫宣传片中的群体动画制作技术
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【摘要】:为了制作"灵璧三绝"特色文化动漫宣传片的群体动画场景,在深入研究自治体分布式行为控制理论的基础上,基于MAYA粒子系统使用MEL语言编写群体动画分布式行为控制脚本。该方法解决了粒子间的自碰撞和群体角色的路径规划。同时使用了改进的碰撞检测避免算法规划群体运动路径,该算法基于力的计算,能够模拟自然界物体在受力情况下真实躲避障碍物的运动情况,运行速度快,效果良好。实际应用结果表明,使用编写的脚本能开发制作出"灵壁三绝"动漫宣传片的群体动画,且制作简单,成本低廉。
【作者单位】: 宿州职业技术学院计算机信息系;
【关键词】: 群体动画 分布式行为 碰撞检测与避免 MEL语言 粒子替代
【基金】:安徽省高校省级优秀青年人才基金重点项目(2013SQRL150ZD) 宿州市第三批“551”产业“宿州特色文化动漫宣传片创作团队”人才计划项目(宿人才[2014]2号)
【分类号】:J954
【正文快照】: 0引言群体动画是利用计算机技术模拟生物群体的运动行为。近年来,群体动画被广泛应用于影视、游戏、计算机图形学、虚拟现实、模拟训练等领域[1]。在影视作品中主要辅助呈现大规模群集数字角色运动行为的特效镜头,例如从《指环王》中的魔兽奇兵到《僵尸世界大战》中的僵尸(见
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本文编号:1073176
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